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BauwerkzeugeNur als Spieler

/editprefab saveas

Save a selected prefab into a different file

Auch aufrufbar als: /pedit saveas, /prefabedit saveas

  • Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.

Schreibweise

  • /editprefab saveas <fileNameArg> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--noEntities] [--noUpdate] [--overwrite] [--removeSupport] [--setupSupport]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
  • SchalterSchalter ohne Wert

Argumente

ArgumentArtTypBeschreibung
fileNameArgPflicht

Text

Words, text, numbers, letters

Specifies a different save location for the prefab with respect to the servers prefab directory

--packMit Standardwert

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedSchalter–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--emptySchalter–

If specified, will save air blocks as Empty blocks

--noEntitiesSchalter–

If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default)

--noUpdateSchalter–

If specified, will not update the loaded prefab to have the new path and name

--overwriteSchalter–

If specified, will allow overwriting existing files during the save

--removeSupportSchalter–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--setupSupportSchalter–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.buildertools.command.editprefab.saveas
Standard-Gruppe
WorldEditorvom übergeordneten Befehl

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

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/editprefab saveas — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting