Zum Inhalt springen
BauwerkzeugeNur als Spieler

/editprefab save

Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks

Auch aufrufbar als: /pedit save, /prefabedit save

  • Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.

Schreibweise

  • /editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
  • SchalterSchalter ohne Wert

Argumente

ArgumentArtTypBeschreibung
--packMit Standardwert

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedSchalter–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--confirmSchalter–

If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory

--emptySchalter–

If specified, will save air blocks as Empty blocks

--noEntitiesSchalter–

If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default)

--removeSupportSchalter–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--saveAll

Auch: --all

Schalter–

If specified, will save all prefabs that are currently loaded

--setupSupportSchalter–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.buildertools.command.editprefab.save
Standard-Gruppe
WorldEditorvom übergeordneten Befehl

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

Zurück zur Befehlsreferenz

/editprefab save — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting