/editprefab new
Create an empty world to build a new prefab in from the ground up
Auch aufrufbar als: /pedit new, /prefabedit new
- Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.
Schreibweise
/editprefab new <prefabName> [--numBlocksToSurface=0] [--prefabPath=ASSET] [--worldgen=FLAT]
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
Argumente
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
prefabName | Pflicht | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab you want to create |
--numBlocksToSurface | Mit Standardwert Standard: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground |
--prefabPath | Mit Standardwert Standard: | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
--worldgen | Mit Standardwert Standard: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.buildertools.command.editprefab.new- Standard-Gruppe
- WorldEditorvom übergeordneten Befehl
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.