Zum Inhalt springen
BauwerkzeugeNur als Spieler

/editprefab new

Create an empty world to build a new prefab in from the ground up

Auch aufrufbar als: /pedit new, /prefabedit new

  • Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.

Schreibweise

  • /editprefab new <prefabName> [--numBlocksToSurface=0] [--prefabPath=ASSET] [--worldgen=FLAT]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert

Argumente

ArgumentArtTypBeschreibung
prefabNamePflicht

Text

Words, text, numbers, letters

The name of the prefab you want to create

--numBlocksToSurfaceMit Standardwert

Standard: 0

Integer

A whole number

The number of blocks between the base of the prefab and the ground

--prefabPathMit Standardwert

Standard: ASSET

PrefabPath

server, asset, worldgen, asset_root

serverassetworldgenasset_root

The base directory for prefab assets

--worldgenMit Standardwert

Standard: FLAT

WorldGenType

flat, void

flatvoid

The type of world generator to use for the created world

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.buildertools.command.editprefab.new
Standard-Gruppe
WorldEditorvom übergeordneten Befehl

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

Zurück zur Befehlsreferenz

/editprefab new — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting