/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
Auch aufrufbar als: /pedit load, /prefabedit load
- Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.
Schreibweisen
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]/editprefab load
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
- SchalterSchalter ohne Wert
Argumente
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
prefabPath | Pflicht | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
prefabName | Pflicht | List: Text An argument that accepts one or more (comma-separated) values of another argument type | The name of the prefab you want to load |
--alignment | Mit Standardwert Standard: | Alignment anchor, zero
| How to align the location of the prefabs, either with front sides aligned or anchors aligned |
--blocksAboveSurface | Mit Standardwert Standard: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground Nur zusammen mit --worldgen |
--pasteLevelGoal | Mit Standardwert Standard: | Integer A whole number | The Y-Axis height that you want to attempt to paste the prefab at. The prefabs may be pasted lower if they do not fit. |
--spacing | Mit Standardwert Standard: | Integer A whole number | The number of blocks of air between each pasted prefab |
--stackingAxisAuch: --axis | Mit Standardwert Standard: | Stacking Axis x, z
| The axis to stack multiple prefabs along |
--worldgen | Mit Standardwert Standard: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
--loadChildrenAuch: --children | Schalter | – | Load child prefabs |
--loadEntitiesAuch: --entities | Schalter | – | Load entities |
--noRecursiveAuch: --no-recursive | Schalter | – | Only load prefabs directly in the directories specified, and skip their subdirectories |
--recursive | Schalter | – | Recursively explore all subdirectories to find prefabs in the directories specified to load |
/editprefab load
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Dieser Befehl hat keine Argumente.
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.buildertools.command.editprefab.load- Standard-Gruppe
- WorldEditorvom übergeordneten Befehl
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.