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SpielerNur als Spieler

/damage

Damages the player

Auch aufrufbar als: /hurt

  • Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.

Schreibweisen

  • /damage [--amount=<value>] [--silent]
  • /damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
  • SchalterSchalter ohne Wert

Argumente

/damage [--amount=<value>] [--silent]

Damages the player

ArgumentArtTypBeschreibung
--amountOptional

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentSchalter–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]

Damage another player

ArgumentArtTypBeschreibung
playerPflicht

Player

The name of the player.

An online player

--amountOptional

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentSchalter–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.command.damage.self
Standard-Gruppe
Builder

Damage another player

Berechtigung
hytale.command.damage.other
Standard-Gruppe
WorldEditor

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

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/damage — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting