/convertprefabs
Convert prefabs to the latest format
Schreibweise
/convertprefabs [--path=<value>] [--store=asset] [--blocks] [--destructive] [--entities] [--filler] [--only-unknown] [--relative]
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
- SchalterSchalter ohne Wert
Argumente
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
--path | Optional | Text Words, text, numbers, letters | Custom path to convert prefabs from |
--store | Mit Standardwert Standard: | Text Words, text, numbers, letters | Prefab store to convert (server, asset, worldgen, all) |
--blocks | Schalter | – | Migrate block entities |
--destructive | Schalter | – | Make destructive changes to blocks when fixing prefabs |
--entities | Schalter | – | Migrate entities -- Slow |
--filler | Schalter | – | Fixes filler where its not considered destructive |
--only-unknown | Schalter | – | Only serialize prefabs containing unknown components |
--relative | Schalter | – | Relativize block & entity positions against the anchor point |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.system.command.convertprefabs
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.