/camshake damage
Adds damage to the target player to test a specific effect or damage source
Schreibweise
/camshake damage <cause> <amount> [--effect=<value>] [--player=<value>]
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
Argumente
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
cause | Pflicht | DamageCause | The cause of the damage |
amount | Pflicht | Float A floating-point number | The amount of damage to apply |
--effect | Optional | CameraEffect | The camera effect to apply |
--player | Optional | Player The name of the player. | An online player |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.camera.command.camshake.damage- Standard-Gruppe
- WorldEditorvom übergeordneten Befehl
- Für andere Spieler
hytale.camera.command.camshake.damage.otherfür andere Spieler (--player)
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.