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Audio & EffekteNur als Spieler

/beam spawn

Spawn a beam that is not attached to anything else.

  • Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.

Schreibweise

  • /beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert

Argumente

ArgumentArtTypBeschreibung
beamPflicht

Beam Asset

A reference to an Asset of type Beam

The beam asset that gives the appearance

--scaleOptional

Float

A floating-point number

How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given

--targetScaleOptional

Float

A floating-point number

How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument.

--lengthMit Standardwert

Standard: 8.0

Double

A decimal number

How long the beam is, in blocks

--lifetimeMit Standardwert

Standard: 30.0

Double

A decimal number

How long the beam lasts, in seconds

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.beam.command.beam.spawn
Standard-Gruppe
WorldEditorvom übergeordneten Befehl

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

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/beam spawn — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting