/beam position
Attach a beam from you to a point above you
- Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.
Schreibweise
/beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
Argumente
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
beam | Pflicht | Beam Asset A reference to an Asset of type Beam | The beam asset that gives the appearance |
--scale | Optional | Float A floating-point number | How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given |
--sourceNode | Optional | Text Words, text, numbers, letters | The model node on you to start the beam from. Defaults to your position |
--targetScale | Optional | Float A floating-point number | How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument. |
--height | Mit Standardwert Standard: | Double A decimal number | How far above you the beam ends, in blocks |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.beam.command.beam.position- Standard-Gruppe
- WorldEditorvom übergeordneten Befehl
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.