/audio music force
Force a specific MusicContainer to play on the target players, overriding AmbienceFX selection
Schreibweise
/audio music force <musicContainerId> [--all=<value>] [--player=<value>]
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
Argumente
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
musicContainerId | Pflicht | MusicContainer Asset A reference to an Asset of type MusicContainer | The MusicContainer asset ID to force |
--all | Optional | Boolean A "true" or "false" input | If true, target every player in the sender's current world |
--player | Optional | Player The name of the player. | An online player |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.audio.command.audio.music.force- Für andere Spieler
hytale.audio.command.audio.music.force.otherfür andere Spieler (--player)hytale.audio.command.audio.music.force.allfür alle Spieler (--all)
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.