Hoppa till innehållet
V Rising
Spelkonfigurator

Generator för V Rising-serverkonfiguration

Ange inställningarna för din V Rising-server online utan att skriva JSON för hand: ställ in namn, lösenord, Slots, PvE eller PvP, klanstorlek, multiplikatorer för byte och blodmåne i formuläret, eller beskriv din server för en AI i Easy Mode. Förhandsvisningen visar din färdiga serverkonfiguration som ServerHostSettings.json och ServerGameSettings.json, redo att kopieras eller laddas ner. Gratis, utan inloggning och direkt i webbläsaren.

Byggd av Florian Galz

Exempelresultat

Exempel: den genererade ServerHostSettings.json

Du ställer in alternativen via formuläret eller AI Easy Mode, och generatorn skapar den färdiga ServerHostSettings.json för V Rising direkt. Nedan visas de första raderna i standardkonfigurationen. Din fil innehåller dina värden och alla övriga inställningar.

Exempel · Standardkonfiguration

Utdata

ServerHostSettings.json
{  "Name": "ZAP V Rising Server",  "Description": "Managed V Rising server",  "Port": 9876,  "QueryPort": 9877,  "Address": "0.0.0.0",  "MaxConnectedUsers": 40,  "MaxConnectedAdmins": 4,  "ServerFps": 30,  "Password": "",  "Secure": true,  "ListOnEOS": true,  "ListOnSteam": true,  "GameSettingsPreset": "StandardPvP",  "SaveName": "world1",
  • +12 raderDu kan kopiera hela filen i generatorn eller ladda ner den. Exempelraderna här visar bara början.

Inställningar

Vilka inställningar du kan ange för din V Rising-server

Inställningarna i båda filerna är indelade i kategorier. Inom parentes står JSON-nyckeln där värdet sparas i filen.

ServerHostSettings.json

Styr hur din server visas och hanteras: namn, lösenord, Slots, RCON, automatisk sparning och återställning av världen.

Serveridentitet

Servernamn (Name), beskrivning (Description), lösenord (Password), högsta antal spelare (MaxConnectedUsers, 1–250, standard 40), reserverade administratörs-Slots som gör att administratörer kan ansluta även när servern är full (MaxConnectedAdmins, 0–50, standard 4) och om servern visas i serverlistorna för Steam och EOS (ListOnSteam, ListOnEOS).

RCON

Aktivera eller inaktivera fjärrkonsolen för administratörskommandon (Rcon.Enabled). Om RCON är aktivt behöver du ett RCON-lösenord (Rcon.Password), som inte får vara tomt. Generatorn ställer inte in port eller bindningsadress för RCON.

Automatisk sparning och återställning av världen

Antal roterande automatiska sparfiler (AutoSaveCount, 1–200), intervall mellan sparningarna i sekunder (AutoSaveInterval, 30–3600), antal dagar till planerad återställning av världen (ResetDaysInterval, upp till 365, 0 stänger av den) och eventuellt en fast veckodag för detta (DayOfReset).

Värld och anslutning

Sparfilens namn (SaveName), spelförinställning (GameSettingsPreset), VAC-skydd (Secure), LAN-läge (LanMode) och serverns målvärde för tickfrekvens (ServerFps, 10–60, standard 30).

ServerGameSettings.json

Styr spelreglerna: PvE eller PvP, klaner, multiplikatorer för byte och tillverkning, slott, belägringar och blodmåne.

Spelläge och PvP-regler

PvE eller PvP (GameModeType), svårighetsgrad för V Blood-bossar (GameDifficulty: Relaxed, Normal, Hard), spelar- och slottsskada i PvP (PlayerDamageMode, CastleDamageMode) och skyddstid för nya spelare (PvPProtectionMode), samt övertagande av slottshjärtat (CastleHeartDamageMode), belägringsgolemens hälsa (SiegeWeaponHealth), åtkomst till dödsbehållare (DeathContainerPermission) och reliker (RelicSpawnType).

Spelarinteraktion

Global chatt, alla vägpunkter upplåsta, plundring av motståndares kistor, spelarägd utrustning och teleporteringsföremål, maximal klanstorlek (ClanSize, 1–50, standard 4), snabbplatser för vapen och besvärjelser (WeaponSlots) samt kostnadsfria anspråk på slottsmark och kostnadsfri rivning av egna slottsdelar.

Inaktivitet

Om karaktärer som varit inaktiva länge ska dödas automatiskt (InactivityKillEnabled), inklusive kortaste och längsta offlinetid i sekunder, och när karaktärer som loggat ut medan de varit döda ska tas bort (DisableDisconnectedDeadEnabled, DisableDisconnectedDeadTimer).

Byte och avkastning

Multiplikatorer från 0,25 till 3 för stapelstorlek i inventariet (InventoryStacksModifier), allmänt byte (DropTableModifier_General), uppdragsbyte (DropTableModifier_Missions), resursutbyte (MaterialYieldModifier_Global) och blodessens (BloodEssenceYieldModifier).

Byggande och tillverkning

Kostnader för byggande, recept, forskning och reparationer, hastigheten för tillverkning och förädling (CraftRateModifier, RefinementRateModifier, vardera 0,25–6) samt hur stor andel av resurserna du får tillbaka när du river något (DismantleResourceModifier).

Slott och belägring

Hur snabbt obevakade slott förfaller (CastleDecayRateModifier), belägringsgolemens varaktighet (CastleSiegeTimer), hur länge markeringen ”Under attack” och raidfönstret varar, raidskydd efter att ett slott grundats (CastleRaidProtectionTime), tillkännagivande av belägringsvapen och om slott får flyttas (CastleRelocationEnabled).

Dygnscykel och blodmåne

Längden på en hel dag- och nattcykel i sekunder (DayDurationInSeconds, standard 1080), minsta och största antal dagar mellan två blodmånar (BloodMoonFrequency_Min, BloodMoonFrequency_Max) samt styrkan på blodmånens buff (BloodMoonBuff).

Generatorn omfattar 18 inställningar i ServerHostSettings.json och 46 utvalda inställningar i ServerGameSettings.json. Alla övriga värden, till exempel Port (standard 9876), QueryPort (standard 9877), VampireStatModifiers, TraderModifiers och WarEventGameSettings, kan inte ändras i formuläret. Utan import hämtas de oförändrade från filens fasta grundstruktur, med import behålls värdena från din fil.

Guide

Så skapar du din V Rising-serverkonfiguration

Från första inställningen till en körande server: så lägger du in inställningarna på din V Rising-server.

  1. 1

    Steg 1

    Välj fil

    Välj högst upp i generatorn vilken fil du vill redigera: ServerHostSettings.json för namn, lösenord, Slots och RCON, eller ServerGameSettings.json för spelreglerna.

  2. 2

    Steg 2

    Importera en befintlig fil (valfritt)

    Om du vill ändra serverinställningarna i efterhand kan du ladda upp din befintliga JSON-fil via importfunktionen eller klistra in innehållet. Utan import börjar du med standardkonfigurationen.

  3. 3

    Steg 3

    Ange inställningar

    Ange värden kategori för kategori i avancerat läge eller beskriv i Easy Mode hur du vill att din server ska vara. AI:n föreslår lämpliga värden och förklarar varje ändring. Endast det du bekräftar tillämpas.

  4. 4

    Steg 4

    Kontrollera resultatet

    Kontrollera den färdiga filen i förhandsvisningen. Generatorn visar en varning om ett värde är ogiltigt.

  5. 5

    Steg 5

    Kopiera, ladda ner eller dela

    Kopiera JSON-innehållet, ladda ner filen eller dela en länk utan server- och RCON-lösenord. Om du ändrar båda filerna upprepar du stegen för den andra filen.

  6. 6

    Steg 6

    Ladda upp och starta om servern

    Lägg filen i mappen Settings på din server, på ZAP-Hosting via filhanteraren under Settings/, och starta om servern. V Rising läser bara in de två filerna vid start.

Installation

Lagringsplats och användning

Två sätt att få in konfigurationen på en server: ladda upp den själv eller tillämpa den direkt i vår panel.

Det manuella sättet

Ladda upp själv

  1. 1

    Ladda ner fil

    Ladda ned den skapade ServerHostSettings.json med knappen ovan.

  2. 2

    Ladda upp via filhanteraren eller FTP/SFTP

    På en egen Windows-server placerar du den under %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings\ServerHostSettings.json, hos ZAP-Hosting under Settings/ServerHostSettings.json.

  3. 3

    Tillämpa ändringar

    V Rising läser båda konfigurationsfilerna endast vid start – starta om din server så att ändringarna börjar gälla.

ZAP-Hosting-sättet

Använd i panelen, utan FTP

Hyr en V Rising-server hos oss: Ladda ner filen, lägg den i filhanteraren och starta om. Vissa värden skriver servern över med startparametrarna vid varje start, dem ställer du in direkt i panelen.

  • Filhanterare direkt i webbläsaren
  • Ingen FTP-klient behövs
  • Online på 60 sekunder

Fler verktyg

Verktyg för din V Rising-serverkonfiguration

Visa alla verktyg för V Rising

FAQ

Vanliga frågor

Var filerna sparas, skillnaden mellan dem, ändringar i efterhand, förinställningar och Easy Mode – kortfattade svar.

I mappen Settings på din V Rising-server.

Båda filerna finns i mappen Settings. På en ZAP-Hosting-server öppnar du dem via filhanteraren i ZapX-kundpanelen under Settings/. Avsnittet ”Lagringsplats och användning” på den här sidan visar sökvägen på en egen Windows- eller Linux-server.

Host-filen styr servern, medan Game-filen styr spelreglerna.

ServerHostSettings.json styr servernamn, beskrivning, lösenord, spelar- och administratörs-Slots, serverlistorna för Steam och EOS, RCON, automatisk sparning, återställning av världen, sparfil, VAC, LAN-läge och serverns FPS. ServerGameSettings.json styr PvE eller PvP, regler för skada i PvP, bossarnas svårighetsgrad, klanstorlek, multiplikatorer för byte, resursutbyte och tillverkning, regler för slott och belägringar samt dygnets längd och blodmånen. Högst upp i generatorn växlar du mellan filerna.

Ja: importera filen, ändra den, ladda upp den och starta om servern.

Ladda upp din befintliga ServerHostSettings.json eller ServerGameSettings.json via importfunktionen eller klistra in innehållet. Filer får vara högst 2 MB. Generatorn hämtar de inställningar den känner igen, och sedan kan du ändra värdena. Nedladdningen ger dig bara den färdiga filen och ändrar inget på din server: ersätt filen i mappen Settings och starta om servern, eftersom V Rising bara läser in filerna vid start.

Oftast läser GameSettingsPreset in en inbyggd förinställning i stället för din ServerGameSettings.json.

I ServerHostSettings.json avgör GameSettingsPreset om V Rising läser in en inbyggd förinställning som StandardPvP. Om en förinställning anges där används den i stället för din egen ServerGameSettings.json, och generatorn använder StandardPvP som standardvärde. Lämna fältet tomt för att använda din egen fil. På ZAP-Hosting-servrar anger du Custom, eftersom ett tomt värde där återgår till StandardPvP. Starta sedan om servern.

Via GameModeType i ServerGameSettings.json.

Växla till ServerGameSettings.json högst upp och välj PvE eller PvP under GameModeType. I PvE kan spelare inte skada andra spelare eller deras slott. I PvP visar generatorn även spelarskada (PlayerDamageMode), slottsskada (CastleDamageMode, standard Never) och PvP-skyddstid för nya spelare (PvPProtectionMode). Du ställer in svårighetsgraden för V Blood-bossar via GameDifficulty: Relaxed, Normal eller Hard.

Beskriv i stället för att klicka – AI:n föreslår lämpliga värden.

Beskriv med egna ord vilken typ av server du vill ha, till exempel ”en avslappnad PvE-server med mer byte”. AI:n föreslår lämpliga inställningar för filen du har valt och förklarar varje ändring. Endast det du bekräftar tillämpas. Server- och RCON-lösenorden skickas inte till AI:n.

Nej, inget av lösenorden följer någonsin med i en delningslänk.

Server- och RCON-lösenord sparas inte i delningslänkar och maskeras i formuläret. En delningslänk innehåller bara de icke-hemliga värden som du själv har ändrat.

Gratis och utan inloggning.

Formulär, Easy Mode, import, kopiering, nedladdning och delning fungerar utan konto. JSON-filerna skapas direkt i din webbläsare. Endast för förslag i Easy Mode skickas din beskrivning och de aktuella värdena, utan lösenord, till AI:n. För att tjänsten ska vara tillgänglig för alla är antalet förfrågningar per minut begränsat.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Redo?

Få din V Rising-server online i dag

Hyr din V Rising-server nu och tillämpa denna konfiguration direkt i panelen.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder