Generator för BeamMP-serverkonfiguration
Skapa din BeamMP-serverkonfiguration online utan att skriva TOML för hand. Ange servernamn, taggar, Private, Auth Key, antal spelare, bilar per spelare och karta i formuläret, eller beskriv din server för en AI i Easy Mode. Förhandsvisningen visar den färdiga ServerConfig.toml, som du kan kopiera eller ladda ner. Gratis, utan inloggning och direkt i webbläsaren.
Byggd av Florian Galz
Exempelresultat
Exempel: den genererade ServerConfig.toml
Du ställer in alternativen via formuläret eller AI Easy Mode, och generatorn skapar den färdiga ServerConfig.toml för BeamMP direkt. Nedan visas de första raderna i standardkonfigurationen. Din fil innehåller dina värden och alla övriga inställningar.
Exempel · Standardkonfiguration
Utdata
[Misc]UpdateReminderTime = "30s"ImScaredOfUpdates = true [General]ResourceFolder = "Resources"IP = "::"Port = 30814Name = "ZapX BeamMP Server"Description = "Managed BeamMP server hosted on ZapX"Tags = "Freeroam"Private = trueAuthKey = ""MaxPlayers = 8MaxCars = 2- +5 raderDu kan kopiera hela filen i generatorn eller ladda ner den. Exempelraderna här visar bara början.
Inställningar
Vad du ställer in i BeamMP-serverkonfigurationen
Generatorn skapar ServerConfig.toml för din BeamMP-server i det aktuella TOML-formatet. De tolv inställningarna finns i avsnittet [General] och är indelade i tre grupper. Nyckeln i filen anges inom parentes.
Serveridentitet
Servernamn (Name, högst 100 tecken), beskrivning (Description, högst 200 tecken), kommaseparerade taggar som ”Freeroam,Drift,RP” (Tags, standard ”Freeroam”), privat server (Private, på som standard) och din Auth Key från keymaster.beammp.com (AuthKey). Servern startar inte utan en Auth Key, inte ens som privat server. Den visas bara i den offentliga serverlistan med en giltig nyckel.
Spelupplägg
Maximalt antal spelare (MaxPlayers, 1–64, standard 8), bilar per spelare (MaxCars, 1–20, standard 2), karta som resurssökväg (Map, standard /levels/gridmap_v2/info.json), gäster utan länkat BeamMP-konto (AllowGuests, på som standard) och offentlig serverinformation för serverwebbläsaren (InformationPacket, på som standard).
Loggning och felsökning
Skriv chattmeddelanden till konsolen och loggen (LogChat, av som standard) och aktivera utförlig felsökningsinformation (Debug, av som standard). Aktivera helst bara felsökningsläget när du felsöker.
Fasta värden
IP (::), Port (30814) och ResourceFolder (Resources) i avsnittet [General] samt avsnittet [Misc] med uppdateringsinformationen ingår i filens grundstruktur. De kan inte ändras i generatorn: utan import innehåller filen dessa standardvärden, med import behåller den värdena från din fil. På en ZAP-Hosting-server ställer panelen själv in Port och ResourceFolder vid start.
Moddar och egna kartor laddar du upp separat till din server. Generatorn skapar bara ServerConfig.toml. Den skapar inte den föråldrade Server.cfg från tidigare BeamMP-versioner.
Guide
Skapa BeamMP-server: så lägger du ServerConfig.toml på servern
Från första inställningen till en körande server: så konfigurerar du din BeamMP-server med ServerConfig.toml.
- 1
Steg 1
Öppna generatorn eller importera en konfiguration
Generatorn startar med standardkonfigurationen för BeamMP. Du ser direkt hela ServerConfig.toml i förhandsvisningen. Om du redan har en ServerConfig.toml kan du importera den genom att ladda upp en .toml- eller .txt-fil på högst 2 MB eller klistra in innehållet.
- 2
Steg 2
Välj Easy Mode eller formulär
I Easy Mode beskriver du din server med egna ord, till exempel ”privat driftserver för mig och mina vänner”. AI:n föreslår lämpliga värden och förklarar varje ändring. Endast det du bekräftar tillämpas. I avancerat läge ställer du in varje alternativ själv.
- 3
Steg 3
Ange serveridentitet
Ange servernamn, beskrivning och taggar som ”Freeroam,Drift”, välj om servern ska vara privat och ange din Auth Key från keymaster.beammp.com. Nyckeln är dold i formuläret.
- 4
Steg 4
Ställ in spelet
Ange maximalt antal spelare (1–64) och bilar per spelare (1–20), ange kartan som en resurssökväg och bestäm om gäster får ansluta och om serverwebbläsaren får hämta offentlig serverinformation.
- 5
Steg 5
Välj loggning
Aktivera bara chattloggen (LogChat) och felsökningsläget (Debug) när du behöver dem. Båda är av som standard.
- 6
Steg 6
Kontrollera och spara ServerConfig.toml
Kontrollera filen i förhandsvisningen. Generatorn varnar dig för ogiltiga värden. Sedan kan du kopiera eller ladda ner ServerConfig.toml eller dela en länk utan Auth Key.
- 7
Steg 7
Ladda upp och starta om
Ladda upp ServerConfig.toml till din BeamMP-servers rotkatalog och starta om servern. BeamMP läser bara filen vid start.
Installation
Lagringsplats och användning
Två sätt att få in konfigurationen på en server: ladda upp den själv eller tillämpa den direkt i vår panel.
Det manuella sättet
Ladda upp själv
- 1
Ladda ner fil
Ladda ned den skapade ServerConfig.toml med knappen ovan.
- 2
Ladda upp via filhanteraren eller FTP/SFTP
Placera under
ServerConfig.toml(Linux) respektiveServerConfig.toml(Windows). - 3
Tillämpa ändringar
BeamMP läser bara ServerConfig.toml vid start – starta om din server för att ändringarna ska träda i kraft.
ZAP-Hosting-sättet
Använd i panelen, utan FTP
Hyr en BeamMP-server hos oss: Ladda ner filen, lägg den i filhanteraren och starta om. Vissa värden skriver servern över med startparametrarna vid varje start, dem ställer du in direkt i panelen.
- Filhanterare direkt i webbläsaren
- Ingen FTP-klient behövs
- Online på 60 sekunder
Fler verktyg
Konfigurationsgeneratorer för fler racingsimulatorer
Generator för Assetto Corsa-serverkonfiguration
Beskriv server_cfg.ini för ZapX AI Agent med egna ord eller ange varje inställning manuellt – med liveförhandsvisning för din hyrda Assetto Corsa-server.
Byggd av Florian Galz
Generator för Assetto Corsa Competizione-serverkonfiguration
Beskriv settings.json med egna ord för ZapX AI Agent eller ange varje inställning manuellt – med liveförhandsvisning för din hyrda Assetto-Corsa-Competizione-server.
Byggd av Florian Galz
Generator för AssettoServer (Freeroam)-serverkonfiguration
Beskriv server_cfg.ini för ZapX AI Agent med egna ord eller ange varje inställning manuellt – med liveförhandsvisning för din hyrda AssettoServer Freeroam-server.
Byggd av Florian Galz
Generator för Wreckfest-serverkonfiguration
Beskriv server_config.cfg för ZapX AI Agent med egna ord eller ange varje inställning manuellt – med liveförhandsvisning för din hyrda Wreckfest-server.
Byggd av Florian Galz
FAQ
Vanliga frågor
Kostnad, filplats, Auth Key, gränser, karta, synlighet samt port och IP – kortfattade svar.
Generatorn är gratis och kan användas utan inloggning: formulär, Easy Mode, import, kopiering, nedladdning och delning fungerar utan konto. ServerConfig.toml skapas direkt i din webbläsare. Bara i Easy Mode skickas din beskrivning och de aktuella värdena utan Auth Key till AI:n, som föreslår ändringar. Endast det du bekräftar tillämpas.
ServerConfig.toml ligger direkt i din BeamMP-servers rotkatalog. Generatorn överför inte filen automatiskt när du laddar ner den. Ladda upp filen själv, till exempel via filhanteraren i ZAP-Hostings kundpanel, och starta om servern. BeamMP läser bara ServerConfig.toml vid start.
Registrera dig på keymaster.beammp.com, skapa en servernyckel under ”Keys” och ange den i fältet Auth Key i generatorn. Servern startar inte utan en Auth Key, inte ens som privat server. Den visas bara i den offentliga serverlistan med en giltig nyckel. Dela aldrig nyckeln offentligt.
Ja. Auth Key är dold i formuläret, sparas aldrig i delningslänkar och skickas inte till AI:n i Easy Mode. En delningslänk innehåller bara de icke-hemliga värden som du har ändrat.
I generatorn anger du 1 till 64 spelare för MaxPlayers (standard 8) och 1 till 20 bilar per spelare för MaxCars (standard 2). Om ett värde ligger utanför dessa gränser visar generatorn en varning.
Ange nivåns resurssökväg i fältet Map, till exempel standardvärdet /levels/gridmap_v2/info.json. En egen karta måste redan vara installerad på servern, eftersom generatorn varken installerar kartor eller moddar. Starta om servern när du har laddat upp den nya ServerConfig.toml.
Detta styr alternativet för privat server (Private), som är aktiverat som standard i generatorn. En privat server visas inte i den offentliga serverlistan, spelare ansluter då direkt via IP och port. Oberoende av detta avgör AllowGuests om spelare utan länkat BeamMP-konto får ansluta och InformationPacket om serverwebbläsaren får hämta grundläggande information utan att ansluta.
Nej. IP, Port och ResourceFolder är inga fält i generatorn. Utan import skriver den IP (::), Port (30814) och ResourceFolder (Resources) i filen, med import behåller den värdena från din fil. På en ZAP-Hosting-server ställer panelen själv in Port och ResourceFolder vid start. Generatorn skapar dessutom bara den aktuella ServerConfig.toml i TOML-format, inte den föråldrade Server.cfg.
Fler frågor?
Kontakta supportenFå din BeamMP-server online i dag
Hyr din BeamMP-server nu och tillämpa denna konfiguration direkt i panelen.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
