Biomkarta från ditt seed
Kartan beräknar biomen i din värld direkt från ditt seed, för Overworld, Nether och End. Dra för att flytta kartan och zooma med plus- och minusknapparna eller mushjulet. I Overworld kan du zooma från 1:256 till 1:1.
Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Valfria avsnitt
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Med Minecraft-seedkartan ser du biomkartan för din värld utan att ladda den: ange din seed, välj utgåva, version och dimension, hitta biom och kopiera koordinater med ett klick. För Java Edition 1.12, 1.16 och 1.18 till 1.21 samt Bedrock Edition 1.18 till 1.21. Gratis, utan registrering eller nedladdning. Kartan beräknas i din webbläsare och din seed lämnar aldrig din enhet.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Gillar du denna seed? Utforska världen live på din egen server.
Dra för att flytta, klicka för att se en punkts koordinater.
Synliga biom
Ingen karta har laddats ännu.
Endast geometri och algoritmer, inga Minecraft-tillgångar: världsgenereringen körs helt i din webbläsare (WebAssembly) och din Seed lämnar aldrig enheten. Bygger på biblioteket med öppen källkod cubiomes (MIT-licens).
Så fungerar det
Fem steg från seed till biom, utan nedladdning eller registrering.
Steg 1
Skriv /seed i chatten i Java Edition eller hitta din seed i världsinställningarna i Bedrock Edition.
Steg 2
Ange din seed som tal eller text i fältet ”Seed” och välj utgåva (Java eller Bedrock), version och dimension (Overworld, Nether eller End). Nether finns bara för Java.
Steg 3
Dra kartan för att flytta den och zooma med plus- och minusknapparna eller mushjulet. Med X, Z och ”Hoppa till” centrerar du kartan på angivna koordinater.
Steg 4
Klicka på en punkt på kartan för att se biom och X/Z-koordinater. Med ”Kopiera koordinater” kopierar du dem i formatet X ~ Z, till exempel för kommandot /tp.
Steg 5
Välj ett biom under ”Hitta närmaste förekomst” och klicka på ”Sök från kartans mitt”. Kartan hoppar till närmaste förekomst inom 6 000 block.
Funktioner
Ange ditt seed, välj utgåva, version och dimension och se direkt var biomen finns i din värld.
Kartan beräknar biomen i din värld direkt från ditt seed, för Overworld, Nether och End. Dra för att flytta kartan och zooma med plus- och minusknapparna eller mushjulet. I Overworld kan du zooma från 1:256 till 1:1.
Klicka på kartan för att se biom och X/Z-koordinater för punkten. Med ”Kopiera koordinater” kopieras de till urklipp i formatet X ~ Z, redo för kommandot /tp.
Under ”Hitta närmaste förekomst” väljer du ett biom. Sökningen utgår från kartans aktuella mittpunkt och hoppar till närmaste förekomst inom en radie på upp till 6 000 block.
Java Edition 1.12, 1.16 och 1.18 till 1.21 med Overworld, Nether och End. Bedrock Edition 1.18 till 1.21 med Overworld och End.
Ange ditt seed som ett tal eller som text. Verktyget omvandlar text till ett tal på samma sätt som Minecraft Java gör när du skapar en värld.
Utan inloggning eller nedladdning: världsgenereringen körs som en WebAssembly-modul i din webbläsare, och ditt seed lämnar aldrig din enhet.
Hitta biom
För att hitta ett visst biom i spelet kan du antingen använda ett kommando eller en karta baserad på ditt seed. Seed Map kräver inga fusk.
/locate biome fungerar bara med aktiverade fusk eller operatörsbehörighet och ger dig koordinaterna för närmaste förekomst. Det ger dig ingen överblick över biomen omkring dig.
Seed Map behöver bara ditt seed. Du ser alla biom runt en punkt på kartan, hittar ett visst biom med ”Hitta närmaste förekomst” och kopierar koordinaterna. Sedan kan du ta dig dit som vanligt i spelet, även i en överlevnadsvärld utan fusk.
De här biomen ligger ofta långt från spawn. Välj dem under ”Hitta närmaste förekomst”. Listan visar biomens engelska namn. Sökningen hittar inte biom som ännu inte finns i den version du har valt.
Java & Bedrock
Världsgenereringen har ändrats mellan versioner. Välj därför den utgåva och version som din värld skapades med.
| Utgåva | Versioner | Dimensioner |
|---|---|---|
| Java Edition | 1.12, 1.16, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21 | Overworld, Nether och End |
| Bedrock Edition | 1.18, 1.19, 1.20, 1.21 | Overworld och End (hela End som ett enda biom) |
Sedan seed-paritetsuppdateringen i 1.18 genererar Java och Bedrock samma biom i Overworld och End. Därför beräknar kartan Bedrock på samma sätt som Java och visar Javas kartfärger, som kan skilja sig något från Bedrocks. Nether genereras fortfarande annorlunda i Bedrock och är därför bara tillgängligt för Java här. Äldre Bedrock-versioner kom före seed-pariteten.
Kontrollera först seed, utgåva, version och dimension. Områden som genererades i en äldre version behåller sin gamla terräng. Kartan visar inte världar med Mods eller datapaket som ändrar världsgenereringen.
Tips
Upptäck mer
Beskriv server.properties med egna ord för ZapX AI Agent eller ange varje inställning manuellt – med liveförhandsvisning som du kan kopiera eller ladda ned.
Byggd av Florian Galz
Perfekta cirklar, ovaler och klot som blockrutnät – med blockantal och export av /fill-kommandon.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Slime-chunks för Java (via seed) och Bedrock på en karta som du kan panorera – med närmaste chunks och sökning efter farmplatser.
Byggd av Justin Schuessler
Hitta fästningar och Endportaler – med två Enderögon eller en seed, inklusive /tp-kommando.
Byggd av Marvin Kluck
Välj föremål, namn, lore och förtrollningar – få ett färdigt /give-kommando med rätt syntax för varje Java-version.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Beräkna Nether-portalkoordinater för två baser (1:8-regeln) – med jämförelse av restider för din Nether-motorväg.
Byggd av Luca Stanek
FAQ
Korta svar om seeds, biom, Java, Bedrock och versioner som stöds.
En Minecraft-seedkarta (även kallad biomhittare eller seedvisare) är en biomkarta som beräknas direkt från din världs seed. Ange din seed ovan och välj utgåva, version och dimension. Kartan visar var de olika biomen finns utan att du behöver ladda eller utforska världen. Till skillnad från kartan i spelet, som fylls i först när du utforskar, ser du även områden där du aldrig har varit. Beräkningen använder cubiomes, en öppen källkodsimplementation av Minecrafts världsgenerering.
I Java Edition skriver du /seed i chatten. På servrar behöver du operatörsbehörighet för det. I Bedrock Edition finns din seed i världsinställningarna. På en egen server hittar du den i server.properties under level-seed, om den angavs när världen skapades. Ange din seed i fältet ”Seed” ovan. Textbaserade seeds fungerar också: verktyget använder tal inom 64-bitarsintervallet direkt och omvandlar annan text till ett tal på samma sätt som Minecraft Java.
Ja. Kommandot /locate biome fungerar i spelet bara med aktiverade fusk eller operatörsbehörighet. Seedkartan behöver bara din seed: välj ett biom under ”Hitta närmaste förekomst” och klicka på ”Sök från kartans mitt”. Kartan hoppar till närmaste förekomst och visar koordinaterna, som du kan ta dig till som vanligt i spelet, även i en överlevnadsvärld utan fusk.
Flytta kartan till din startpunkt eller ange X och Z och klicka på ”Hoppa till”. Välj sedan ett biom i listan under ”Hitta närmaste förekomst”. Där visas de engelska biomnamnen, till exempel Cherry Grove för körsbärslunden och Mushroom Fields för svampfälten. Sökningen utgår från kartans mitt och når upp till 6 000 block bort. Om inget hittas, flytta kartan och sök igen. Biom som ännu inte finns i din valda version, till exempel körsbärslunden före 1.20, hittas inte.
Ja, för Bedrock 1.18 till 1.21. Sedan uppdateringen för seed-paritet i 1.18 genererar Java och Bedrock samma biom i Overworld och End. Därför beräknar kartan Bedrock på samma sätt som Java och visar Javas kartfärger, som kan skilja sig något från Bedrocks. End visas enligt Bedrocks indelning: som ett enda biom. Verktyget erbjuder inte Nether för Bedrock, eftersom den fortfarande genereras annorlunda där. Äldre Bedrock-versioner saknar seed-paritet och stöds inte.
Java Edition 1.12, 1.16, 1.18, 1.19, 1.20 och 1.21 samt Bedrock Edition 1.18 till 1.21. Världsgenereringen har ändrats mellan dessa versioner, så välj den version som din värld skapades med. Om kartan inte stämmer med din värld, kontrollera seed, utgåva, version och dimension. Områden från en äldre version behåller sin gamla terräng, och kartan visar inte ändringar i världsgenereringen från Mods eller datapack.
Nej, seedkartan visar bara biom, inte strukturer. Använd Stronghold Finder för fästningar och slutportalen och Slime Chunk Finder för slimechunks. Båda finns bland de andra Minecraft-verktygen på den här sidan.
Ja. Seedkartan är gratis och kan användas utan registrering. Hela beräkningen körs som en WebAssembly-modul direkt i din webbläsare. Din seed skickas inte till någon server och sparas inte.
Fler frågor?
Kontakta supportenStarta samma seed direkt på din egen server – med DDoS-skydd och Modpacks som installeras med ett klick.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla Minecraft-verktyg
© 2026 ZAP-Hosting GmbH