Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Valfria avsnitt
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Minecraft Enchantment Calculator hittar den billigaste ordningen för att kombinera dina förtrollade böcker på städet, med nivåkostnad per steg och Java Editions gräns på 39 nivåer. Ett svärd med Sharpness V, Looting III, Sweeping Edge III, Fire Aspect II, Unbreaking III, Mending I kostar då 44 i stället för 83 nivåer. Gratis, utan inloggning, direkt i webbläsaren.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Hittat en kombination? Testa förtrollningarna med vänner på din egen server.
Ett föremål som redan har bearbetats i ett städ blir dyrare vid varje ytterligare kombination.
Varje val är en förtrollad bok. Överstrukna alternativ står i konflikt med ditt val.
Välj minst en förtrollning till vänster för att beräkna den billigaste ordningen för städet.
Exempelresultat
Du väljer föremål och förtrollningar. Kalkylatorn visar den billigaste ordningen vid städet och nivååtgången för varje steg. Exemplet nedan är ett nytt svärd med sex förtrollningsböcker. Ditt resultat beror på dina val.
Exempel · Svärd · Sharpness V, Looting III, Sweeping Edge III, Fire Aspect II, Unbreaking III, Mending I
Målet i vänster Slot, föremålet som offras i höger: städet beräknar kostnaden enbart utifrån förtrollningarna på föremålet till höger.
| Steg | Städ: vänster + höger |
|---|---|
| 1. Tillämpa på föremål | Svärd + Sharpness V · Kostnad: 5 · Totalt: 5 |
| 2. Slå ihop böcker | Looting III + Fire Aspect II · Kostnad: 4 · Totalt: 9 |
| 3. Tillämpa på föremål | Svärd + Bok ×2 · Kostnad: 12 · Totalt: 21 |
| 4. Slå ihop böcker | Sweeping Edge III + Mending I · Kostnad: 2 · Totalt: 23 |
| 5. Slå ihop böcker | Bok ×2 + Unbreaking III · Kostnad: 4 · Totalt: 27 |
| 6. Tillämpa på föremål | Svärd + Bok ×3 · Kostnad: 17 · Totalt: 44 |
Guide
Slipp gissa vid städet: välj föremål och förtrollningar, se den billigaste ordningen och följ den steg för steg.
Steg 1
Välj verktyget, vapnet eller rustningsdelen du vill förtrolla under ”Ditt föremål”.
Steg 2
Ange hur många gånger föremålet redan har varit på städet. 0 betyder att det är oanvänt. Upp till 6 användningar kan anges.
Steg 3
Välj upp till 7 förtrollningar. Varje val motsvarar en förtrollad bok. Överstrukna förtrollningar går inte att kombinera med dina val.
Steg 4
Varje förtrollning börjar på sin högsta nivå. Använd plus och minus för att ställa in nivån på din bok.
Steg 5
Se totalkostnaden i nivåer, hur det dyraste enskilda steget förhåller sig till gränsen på 39 nivåer och, om tillämpligt, besparingen jämfört med att lägga på böckerna en i taget.
Steg 6
Följ stegen i ordning: lägg målföremålet i vänster fack och föremålet som förbrukas i höger. Vid ”Slå ihop böcker” kombinerar du först böckerna. Vid ”Använd på föremål” lägger du boken på föremålet.
Vid förtrollningsbordet avgör din erfarenhetsnivå (max. 30) och antalet bokhyllor runtomkring (max. 15) vilka förtrollningar du kan välja. Förbannelser och skattförtrollningar (t.ex. Mending, Frost Walker, Swift Sneak) kan du inte få där, bara genom handel, fiske eller kistfynd, oftast som förtrollad bok. En sådan bok för du sedan över till ditt föremål med städet. Silk Touch är däremot ingen skattförtrollning och erbjuds som vanligt vid förtrollningsbordet.
Varje åtgärd i städet kostar (kostnadsmultiplikator × målnivå) per överförd förtrollning, plus kostnadsökningen från tidigare arbete på båda föremålen. Den ökningen fördubblas (plus 1) vid varje ytterligare användning – därför är ordningen viktig.
Varje användning av städet ökar föremålets straff enligt formeln ×2 + 1. Ange under ”Tidigare användningar av städet” hur många gånger ditt föremål redan har varit på städet, så börjar beräkningen med det straffet.
| Tidigare användningar av städet | Straff för tidigare arbete i nivåer |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 7 |
| 4 | 15 |
| 5 | 31 |
| 6 | 63 |
En förtrollnings sällsynthet avgör dess kostnadsmultiplikator – oavsett om den kommer från ett föremål eller en bok.
| Sällsynthet | Från föremål | Från bok | Förtrollningar |
|---|---|---|---|
| Vanlig | ×1 | ×1 | Protection, Sharpness, Efficiency, Power, Piercing |
| Ovanligt | ×2 | ×1 | Fire Protection, Projectile Protection, Smite, Bane of Arthropods, Density, Knockback, Unbreaking, Feather Falling, Quick Charge, Loyalty |
| Sällsynt | ×4 | ×2 | Blast Protection, Breach, Fire Aspect, Looting, Sweeping Edge, Wind Burst, Fortune, Mending, Respiration, Aqua Affinity, Depth Strider, Frost Walker, Punch, Flame, Multishot, Luck of the Sea, Lure, Impaling, Riptide |
| Mycket sällsynt | ×8 | ×4 | Silk Touch, Curse of Binding, Curse of Vanishing, Soul Speed, Swift Sneak, Thorns, Infinity, Channeling |
Maxnivå, kostnadsmultiplikator för städ, konflikter och vad varje förtrollning faktiskt gör – filtrerbart efter föremål.
42 av 42 förtrollningar
Protection
max IVMinskar de flesta typer av skada något.
Konflikter: Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection
Fire Protection
max IVMinskar eldskador och förkortar brinntiden.
Konflikter: Protection, Blast Protection, Projectile Protection
Blast Protection
max IVMinskar explosionsskador och den knuffeffekt de orsakar.
Konflikter: Protection, Fire Protection, Projectile Protection
Projectile Protection
max IVMinskar skador från projektiler som pilar.
Konflikter: Protection, Fire Protection, Blast Protection
Sharpness
max VÖkar närstridsskadan.
Konflikter: Smite, Bane of Arthropods, Density, Breach
Smite
max VÖkar skadan mot odöda avsevärt.
Konflikter: Sharpness, Bane of Arthropods, Density, Breach
Bane of Arthropods
max VÖkar skadan mot spindlar med flera och saktar även ner dem.
Konflikter: Sharpness, Smite, Density, Breach
Density
max VÖkar skadan från fallattacker med stridsklubba beroende på fallhöjden.
Konflikter: Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Breach
Breach
max IVMinskar effektiviteten hos målets rustning vid en fallattack.
Konflikter: Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Density
Knockback
max IIÖkar tillbakastötningen vid närstridsträffar.
Fire Aspect
max IISätter träffade fiender i brand.
Looting
max IIIÖkar bytet från besegrade fiender.
Sweeping Edge
max IIIÖkar skadan från svepattacker mot närliggande fiender.
Wind Burst
max IIISkapar en vindstöt vid stridsklubbans störtattack som slungar dig uppåt.
Efficiency
max VÖkar brytningshastigheten.
Fortune
max IIIÖkar chansen till extra föremål från block.
Konflikter: Silk Touch
Silk Touch
max IBlock släpper sig själva i stället för sina vanliga föremål.
Konflikter: Fortune
Unbreaking
max IIIÖkar chansen att hållbarhet inte förbrukas.
Mending
max IReparerar föremålet automatiskt med insamlad erfarenhet.
Konflikter: Infinity
Curse of Binding
max IFöremålet kan inte längre tas bort från rustningsplatsen.
Curse of Vanishing
max IFöremålet försvinner när du dör i stället för att tappas.
Respiration
max IIIFörlänger tiden du kan andas under vatten.
Aqua Affinity
max ITar bort den långsammare brythastigheten under vatten.
Feather Falling
max IVMinskar fallskador.
Depth Strider
max IIIÖkar rörelsehastigheten under vatten.
Konflikter: Frost Walker
Frost Walker
max IIFörvandlar vatten under dina fötter till is som du kan gå på.
Konflikter: Depth Strider
Soul Speed
max IIIÖkar rörelsehastigheten på själssand och själsjord.
Swift Sneak
max IIIMinskar hastighetsminskningen när du smyger.
Thorns
max IIIHar en viss chans att skada angripare.
Power
max VÖkar pilskadan.
Punch
max IIÖkar tillbakastötningen från avfyrade pilar.
Flame
max IAvfyrade pilar fattar eld och antänder målet.
Infinity
max IFörbrukar inte längre pilar vid skjutning (en pil i inventariet räcker).
Konflikter: Mending
Multishot
max ISkjuter tre pilar samtidigt i en solfjäderformad spridning.
Konflikter: Piercing
Piercing
max IVPilar tränger igenom flera fiender.
Konflikter: Multishot
Quick Charge
max IIIFörkortar armborstets laddningstid.
Luck of the Sea
max IIIÖkar chansen att hitta sällsynta skatter vid fiske.
Lure
max IIIFörkortar väntetiden tills en fisk nappar.
Impaling
max VÖkar skadan mot vattenlevande varelser avsevärt.
Loyalty
max IIIDen kastade treudden återvänder till dig.
Konflikter: Riptide
Channeling
max IKallar ner en blixt över träffade fiender vid åskväder.
Konflikter: Riptide
Riptide
max IIIDriver dig fram genom vattnet eller i regn tillsammans med treudden.
Konflikter: Loyalty, Channeling
Upptäck mer
Skaffa förtrollade böcker från en bibliotekarie, tillverka städet och skapa det färdiga föremålet med ett kommando.
Välj föremål, namn, lore och förtrollningar – få ett färdigt /give-kommando med rätt syntax för varje Java-version.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Sök bland alla Minecraft-recept – arbetsbänk, ugn, stenskärare och smidesbord, med omvänd sökning och råvarukalkylator.
Byggd av Marvin Kluck
Alla handelserbjudanden från bybor och den kringresande handlaren för Java & Bedrock: yrken, nivåer, smaragdpriser och förtrollade böcker – sökbart.
Byggd av Marvin Kluck
FAQ
Kortfattade svar om förtrollningar, städkostnader och gränsen på 39 nivåer.
Den billigaste ordningen för att kombinera dina förtrollade böcker på städet, med nivåkostnad för varje steg, totalkostnad, dyraste enskilda steg och ett ungefärligt XP-värde från nivå 0. Ett oanvänt svärd med Sharpness V, Looting III, Sweeping Edge III, Fire Aspect II, Unbreaking III, Mending I kostar då 44 nivåer i 6 steg. Det dyraste steget kostar 17 nivåer. Om du lägger böckerna på svärdet en i taget kostar det 83 nivåer.
Den undersöker kombinationerna exakt: böcker kan slås ihop i förväg eller läggas direkt på föremålet, med målet i vänster fack och det som förbrukas i höger. Ett steg kostar förtrollningarna på föremålet till höger plus båda föremålens straff för tidigare arbete. Alternativ med ett steg över 39 nivåer räknas bort. Planen med lägst totalkostnad visas.
I Java Edition avvisar städet varje steg som kostar mer än 39 nivåer. Straffet för tidigare arbete ökar enligt formeln ×2 + 1 varje gång städet används, så ordningen spelar roll. Om kalkylatorn inte hittar någon ordning under gränsen visas också ”För dyrt!”. Då kan lägre nivåer, färre förtrollningar eller färre tidigare användningar av städet hjälpa.
Upp till 7 böcker per beräkning. Varje val motsvarar en förtrollad bok och börjar på sin högsta nivå, som du kan ändra med plus och minus. Gränsen på 39 nivåer per steg avgör om alla kan läggas på ett föremål.
Ja, om du under ”Tidigare användningar av städet” anger hur många gånger föremålet redan har varit på städet (0 till 6). Kalkylatorn räknar då med ett straff för tidigare arbete på 0, 1, 3, 7, 15, 31 eller 63 nivåer när föremålet används i stegen. Välj bara de förtrollningar du fortfarande vill lägga till med böcker.
I kalkylatorn gäller det Mending och Infinity, Fortune och Silk Touch, de fyra Protection-förtrollningarna sinsemellan, Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Density och Breach sinsemellan, Depth Strider och Frost Walker, Multishot och Piercing samt Riptide med Loyalty och Channeling. Förtrollningar som inte går att kombinera med dina val visas överstrukna.
17 föremålstyper: svärd, yxa, hacka, spade, jordhacka, pilbåge, armborst, treudd, stridsklubba, fiskespö, sax, hjälm, bröstplåt, byxor, stövlar, elytra och sköld. För varje föremål visar kalkylatorn bara förtrollningar som passar det.
Kalkylatorn följer städets mekanik i Java Edition, inklusive gränsen på 39 nivåer per steg. Den är inte avsedd för Bedrock Edition, där kostnaderna kan skilja sig.
Fler frågor?
Kontakta supportenFusk-/operatörsrättigheter för städkommandon, DDoS-skydd och Modpacks som installeras med ett klick – din server körs medan du förtrollar.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla Minecraft-verktyg
© 2026 ZAP-Hosting GmbH