Wolf Alerted
Ljudhändelse · 1,26 s – 2,11 s · 1 nivå · 3 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB · Slumpmässig volym −4,5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st
Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB
Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Wolf_Alerted
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 3
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Används av
Föremål och block (1)
NPC:er (3)
Black Wolf
Wolf_Black
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
Bleached Hound
Hound_Bleached
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
1 debug-, mall- och namnlösa poster
Test Reference Instruction Impl
Test_Reference_Instruction_Impl
- Animation · Alerted
- Animation · Threaten
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Slumpmässig volym (min) från −10,5 dB till −4,5 dB
- Volym från +6 dB till 0 dB