Hoppa till innehållet
VapenCharge

Weapon Charge Swing

Ljudhändelse · 3,46 s · 2 nivåer · 2 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym 0 dB

Weapon_Charge_Swing_Heavy_01Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB

0:000:03

Nivå 2

Volym 0 dB · Startfördröjning 0,2 s

Weapon_Charge_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 3,22 s · 61,7 KB

0:000:03

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Weapon_Charge_Swing
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Charge/SFX_Weapon_Charge_Swing.json
Händelsens volym
−14 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB

Används av

Föremål och block (17)

Adamantite Axe

Weapon_Axe_Adamantite

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Cobalt Axe

Weapon_Axe_Cobalt

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Copper Axe

Weapon_Axe_Copper

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Crude Axe

Weapon_Axe_Crude

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Doomed Outlander Axe

Weapon_Axe_Doomed

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Feran Bone Axe

Weapon_Axe_Bone

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Iron Axe

Weapon_Axe_Iron

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Mithril Axe

Weapon_Axe_Mithril

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Onyxium Axe

Weapon_Axe_Onyxium

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Rusty Iron Axe

Weapon_Axe_Iron_Rusty

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Stone Trork Axe

Weapon_Axe_Stone_Trork

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Thorium Axe

Weapon_Axe_Thorium

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Tribal Axe

Weapon_Axe_Tribal

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Wooden Earth Wand

Weapon_Wand_Wood

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Weapon Charge Swing – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting