Hoppa till innehållet
BlockCracked Ancient Platform

Trap Ancient Platform Break

Ljudhändelse · 3,97 s – 4,61 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Item_Ancient_Platform_Break_01Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB

0:000:03

Item_Ancient_Platform_Break_02Mono · 48 kHz · 4,61 s · 31,7 KB

0:000:04

Item_Ancient_Platform_Break_03Mono · 48 kHz · 4,04 s · 33,5 KB

0:000:04

Item_Ancient_Platform_Break_04Mono · 48 kHz · 4 s · 36,3 KB

0:000:04

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Trap_Ancient_Platform_Break
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cracked_Ancient_Platform/SFX_Trap_Ancient_Platform_Break.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
5
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB

Används av

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Trap Ancient Platform Break – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting