Hoppa till innehållet
ÖvrigtItemsCoffin

Stone Coffin Open Close

Ljudhändelse · 1,29 s – 1,73 s · 1 nivå · 5 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −2 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st

Stone_Casket_Movement_01Mono · 48 kHz · 1,29 s · 16,3 KB

0:000:01

Stone_Casket_Movement_02Mono · 48 kHz · 1,62 s · 20,1 KB

0:000:01

Stone_Casket_Movement_03Mono · 48 kHz · 1,49 s · 18,2 KB

0:000:01

Stone_Casket_Movement_04Mono · 48 kHz · 1,66 s · 20,3 KB

0:000:01

Stone_Casket_Movement_05Mono · 48 kHz · 1,73 s · 21 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Stone_Coffin_Open_Close
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Items/Coffin/SFX_Stone_Coffin_Open_Close.json
Händelsens volym
+2 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
nej
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,29 s · 16,3 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −1 dB till 0 dB
    • Volym från 0 dB till −2 dB
Stone Coffin Open Close – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting