Hoppa till innehållet
VapenSpear

Spear Throw

Ljudhändelse · 1 s – 1,17 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −2 dB · Slumpmässig tonhöjd 0 … +2 st

Spear_Throw_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,6 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,04 s · 29,1 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 28 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Spear_Throw
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw.json
Händelsens volym
+2 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB

Används av

Föremål och block (17)

NPC:er (1)

Dungeon Goblin Thrower Spectator

Dungeon_Goblin_Thrower_Spectator

  • NPC-beteende · Eliminering (hörs av alla) · om projektilen

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −1 dB till 0 dB
    • Volym från 0 dB till −2 dB
Spear Throw – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting