Hoppa till innehållet
VapenSpear

Spear Lunge Local

Ljudhändelse · 0,85 s – 0,95 s · 2 nivåer · 7 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym +2 dB · Startfördröjning 0,05 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Spear_Lunge_Player_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 0,8 s · 40,2 KB

0:000:00

Spear_Lunge_Player_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 0,9 s · 44,6 KB

0:000:00

Spear_Lunge_Player_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 0,83 s · 41,7 KB

0:000:00

Nivå 2

Volym −4 dB · Startfördröjning 0,05 s · Slumpmässig volym −5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Spear_Lunge_Local
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Lunge_Local.json
Händelsens volym
−6 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,8 s · 40,2 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Spear Lunge Local – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting