Hoppa till innehållet
ÖvrigtToolsShovel

Shovel T2 Impact Nice

Ljudhändelse · 0,5 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −14 dB · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −0,5 … +0,5 st

Shovel_T2_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

0:000:00

Shovel_T2_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,2 KB

0:000:00

Shovel_T2_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

0:000:00

Shovel_T2_Impact_04Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,5 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Shovel_T2_Impact_Nice
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Shovel/SFX_Shovel_T2_Impact_Nice.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Shovel T2 Impact Nice – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting