Shield T2 Impact
Ljudhändelse · 1,88 s – 1,89 s · 1 nivå · 2 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −2 dB · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +5 st
Shield_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 36,8 KB
Shield_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 1,89 s · 36,3 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Shield_T2_Impact
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shield/SFX_Shield_T2_Impact.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_Shield (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 36,8 KB
Används av
Föremål och block (20)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
5 debug-, mall- och namnlösa poster
Slow Stick
Debug_Stick_Slow
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Template Shield
Template_Weapon_Shield
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
The Stick
Debug_Stick
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
The Stick of Delayed Charging
Debug_Stick_Delay
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
The Stun Stick
Debug_Stick_Stun
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
NPC:er (12)
Component Instruction Combat Back Off
Component_Instruction_Combat_Back_Off
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
11 debug-, mall- och namnlösa poster
Goblin Guardian
Template_Dungeon_Goblin_Guardian
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Goblin Guardian
Template_Goblin_Guardian
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Template
Template_Boss_Proto
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Template
Template_Goblin_Duke_Phase_2
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Template
Template_Goblin_Duke_Phase_3
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Template
Template_Intelligent
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Template
Template_Summoned_Ally
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Template Skeleton
Template_Skeleton
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Template Void Tentacle
Template_Void_Tentacle
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Test Dummy Guarding
Test_Dummy_Guarding
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Test Dummy Guarding Stationary
Test_Dummy_Guarding_Stationary
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Fler spelfiler och serverkod (1)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Intelligent/CAE_Goblin_Duke_Phase_1.jsonVärldsljud (hörbart för alla)
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5