Hoppa till innehållet
VapenShield

Shield T1 Impact

Ljudhändelse · 0,65 s – 0,68 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −4 … +2 st

Shield_T1_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,68 s · 10,7 KB

0:000:00

Shield_T1_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,65 s · 10,5 KB

0:000:00

Shield_T1_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,65 s · 9,8 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Shield_T1_Impact
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shield/SFX_Shield_T1_Impact.json
Händelsens volym
+6 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Shield (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,68 s · 10,7 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −4 dB till 0 dB
    • Volym från +4 dB till 0 dB
Shield T1 Impact – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting