Hoppa till innehållet
ÖvrigtToolsScrap Glider

Scrap Glider Deploy Stereo

Ljudhändelse · 1,5 s – 2 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st

Tool_Scrap_Glider_Deploy_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,52 s · 28,2 KB

0:000:01

Tool_Scrap_Glider_Deploy_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,5 s · 27,9 KB

0:000:01

Tool_Scrap_Glider_Deploy_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,53 s · 28,3 KB

0:000:01

Tool_Scrap_Glider_Deploy_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 2 s · 29,4 KB

0:000:02

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Scrap_Glider_Deploy_Stereo
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Scrap_Glider/SFX_Scrap_Glider_Deploy_Stereo.json
Händelsens volym
−3 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,52 s · 28,2 KB

Används av

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Scrap Glider Deploy Stereo – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting