Portal Neutral Open
Ljudhändelse · 2,5 s · 1 nivå · 1 variant
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
Portal_Open_01Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Portal_Neutral_Open
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral_Open.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 5
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB
Används av
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Slumpmässig volym (min) från −2 dB till 0 dB
- Volym från +6 dB till 0 dB