Poop Break
Ljudhändelse · 0,56 s – 0,89 s · 2 nivåer · 5 varianter
This asset is deprecated - use parent asset instead.
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym 0 dB
Mud_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB
Mud_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21,8 KB
Mud_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 23,4 KB
Mud_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 25,1 KB
Nivå 2
Volym +5 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Poop_Break
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Poop/SFX_Poop_Break.json
- Händelsens volym
- −5 dBÄrvd
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Mud_Breakärvt: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB
Används av
Ingen användning hittades i serverfilerna
Inget föremål, ingen NPC och ingen ambience-fil i serverpaketet utlöser den här händelsen, och den nämns inte heller i serverkoden. Det går därför inte att se i speldata var den spelas upp i spelet.
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 2: Volym från +6 dB till +5 dB