Mud Break
Ljudhändelse · 0,56 s – 0,89 s · 2 nivåer · 5 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym 0 dB
Mud_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB
Mud_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21,8 KB
Mud_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 23,4 KB
Mud_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 25,1 KB
Nivå 2
Volym +5 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Mud_Break
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Break.json
- Händelsens volym
- −5 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB
Mall för 1 ytterligare event
Används av
Föremål och block (10)
Hive Soil
Soil_Hive
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Mud
Soil_Mud
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Poison
Fluid_Poison
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Poisoned Roots
Soil_Roots_Poisoned
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Poop
Ingredient_Poop
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Red Slime
Fluid_Slime_Red
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Sap Shunt
Tool_Sap_Shunt
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Slime
Fluid_Slime
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Tar
Fluid_Tar
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Void Tar
Fluid_Tar_Void
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 2: Volym från +6 dB till +5 dB