Pigeon Death
Ljudhändelse · 0,82 s – 0,85 s · 1 nivå · 2 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −2,9 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … 0 st
Pigeon_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB
Pigeon_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 20,6 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Pigeon_Death
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Birds/Pigeon/SFX_Pigeon_Death.json
- Händelsens volym
- +2,9 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Pigeon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB
Används av
Föremål och block (1)
NPC:er (1)
Pigeon
Pigeon
- Animation · Death
- Animation · DeathDrown
- Animation · DeathFly
- + 1 till
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Slumpmässig volym (min) från −0,9 dB till 0 dB
- Volym från 0 dB till −2,9 dB