Hoppa till innehållet
VapenShared

Light Melee T2 Block

Ljudhändelse · 0,89 s – 0,89 s · 2 nivåer · 8 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym +1 dB · Slumpmässig volym −3 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Light_Melee_Block_Common_01Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,3 KB

0:000:00

Light_Melee_Block_Common_02Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,6 KB

0:000:00

Light_Melee_Block_Common_03Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,5 KB

0:000:00

Light_Melee_Block_Common_04Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,6 KB

0:000:00

Nivå 2

Volym −14 dB · Slumpmässig volym −5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Light_Melee_T2_Block
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/SFX_Light_Melee_T2_Block.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,3 KB

Används av

Föremål och block (24)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Nexus Sword

Weapon_Sword_Nexus

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Runic Sword

Weapon_Sword_Runic

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Silversteel Sword

Weapon_Sword_Silversteel

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Steel Sword

Weapon_Sword_Steel

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Wooden Sword

Weapon_Sword_Wood

  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
1 debug-, mall- och namnlösa poster

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Light Melee T2 Block – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting