Hoppa till innehållet
VapenSharedImpacts

Light Melee T1 Impact

Ljudhändelse · 0,54 s – 0,61 s · 2 nivåer · 7 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −3 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −0,5 … +0,5 st · ingen upprepning inom 1 uppspelningar

Impact_Blunt_01Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB

0:000:00

Impact_Blunt_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 8,6 KB

0:000:00

Nivå 2

Volym −2 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −0,5 … +0,5 st · ingen upprepning inom 1 uppspelningar

Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB

0:000:00

Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB

0:000:00

Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

0:000:00

Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB

0:000:00

Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Light_Melee_T1_Impact
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/Impacts/SFX_Light_Melee_T1_Impact.json
Händelsens volym
0 dBÄrvd
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB

Används av

Föremål och block (29)

Adamantite Hatchet

Tool_Hatchet_Adamantite

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Adamantite Pickaxe

Tool_Pickaxe_Adamantite

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Bark Scraper

Tool_Bark_Scraper

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Cobalt Hatchet

Tool_Hatchet_Cobalt

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Cobalt Pickaxe

Tool_Pickaxe_Cobalt

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Copper Hatchet

Tool_Hatchet_Copper

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Copper Pickaxe

Tool_Pickaxe_Copper

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Copper Sickle

Tool_Sickle_Copper

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Förmåga 1 · Eget ljud (bara för spelaren)
  • Förmåga 1 · Världsljud (hörbart för alla)
  • Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
  • + 1 till

Crude Hatchet

Tool_Hatchet_Crude

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Crude Pickaxe

Tool_Pickaxe_Crude

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Crude Sword

Weapon_Sword_Crude

  • Förmåga 1 · Eget ljud (bara för spelaren)
  • Förmåga 1 · Världsljud (hörbart för alla)
  • Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
  • + 1 till

Iron Hatchet

Tool_Hatchet_Iron

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Iron Pickaxe

Tool_Pickaxe_Iron

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Iron Sickle

Tool_Sickle_Iron

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Mithril Hatchet

Tool_Hatchet_Mithril

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Mithril Pickaxe

Tool_Pickaxe_Mithril

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Onyxium Hatchet

Tool_Hatchet_Onyxium

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Onyxium Pickaxe

Tool_Pickaxe_Onyxium

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Rusty Steel Sickle

Tool_Sickle_Steel_Rusty

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Förmåga 1 · Eget ljud (bara för spelaren)
  • Förmåga 1 · Världsljud (hörbart för alla)
  • Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
  • + 1 till

Scrap Drill

Tool_Drill_Scrap

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
  • Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Scrap Pickaxe

Tool_Pickaxe_Scrap

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Thorium Hatchet

Tool_Hatchet_Thorium

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Visa ytterligare 3
2 debug-, mall- och namnlösa poster

Debug_Pickaxe_Shaped

Debug_Pickaxe_Shaped

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Debug_Pickaxe_Shaped_Cylinder

Debug_Pickaxe_Shaped_Cylinder

  • Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Lager från 1 till 2
    • Nivå 1: 2 nya ljudfiler
      • Impact_Blunt_01
      • Impact_Blunt_04
    • Nivå 1: 5 ljudfiler borttagna
      • Light_Melee_Impact_Base_01
      • Light_Melee_Impact_Base_02
      • Light_Melee_Impact_Base_03
      • Light_Melee_Impact_Base_04
      • Light_Melee_Impact_Base_05
    • Nivå 1: Slumpmässig tonhöjd från −2 … +2 Halvtoner till −0,5 … +0,5 Halvtoner
    • Nivå 1: Upprepningsskydd från 0 till 1 uppspelningar
    • Nivå 1: Volym från +1 dB till −3 dB
Light Melee T1 Impact – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting