Light Melee T1 Impact
Ljudhändelse · 0,54 s – 0,61 s · 2 nivåer · 7 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −3 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −0,5 … +0,5 st · ingen upprepning inom 1 uppspelningar
Impact_Blunt_01Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB
Impact_Blunt_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 8,6 KB
Nivå 2
Volym −2 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −0,5 … +0,5 st · ingen upprepning inom 1 uppspelningar
Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB
Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Light_Melee_T1_Impact
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/Impacts/SFX_Light_Melee_T1_Impact.json
- Händelsens volym
- 0 dBÄrvd
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB
Används av
Föremål och block (29)
Adamantite Hatchet
Tool_Hatchet_Adamantite
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Adamantite Pickaxe
Tool_Pickaxe_Adamantite
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Bark Scraper
Tool_Bark_Scraper
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Cobalt Hatchet
Tool_Hatchet_Cobalt
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Cobalt Pickaxe
Tool_Pickaxe_Cobalt
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Copper Hatchet
Tool_Hatchet_Copper
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Copper Pickaxe
Tool_Pickaxe_Copper
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Copper Sickle
Tool_Sickle_Copper
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Copper Sword
Weapon_Sword_Copper
- Förmåga 1 · Eget ljud (bara för spelaren)
- Förmåga 1 · Världsljud (hörbart för alla)
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- + 1 till
Crude Hatchet
Tool_Hatchet_Crude
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Crude Pickaxe
Tool_Pickaxe_Crude
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Crude Sword
Weapon_Sword_Crude
- Förmåga 1 · Eget ljud (bara för spelaren)
- Förmåga 1 · Världsljud (hörbart för alla)
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- + 1 till
Iron Hatchet
Tool_Hatchet_Iron
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Iron Pickaxe
Tool_Pickaxe_Iron
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Iron Sickle
Tool_Sickle_Iron
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Mithril Hatchet
Tool_Hatchet_Mithril
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Mithril Pickaxe
Tool_Pickaxe_Mithril
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Onyxium Hatchet
Tool_Hatchet_Onyxium
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Onyxium Pickaxe
Tool_Pickaxe_Onyxium
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Rusty Steel Sickle
Tool_Sickle_Steel_Rusty
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Rusty Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Rusty
- Förmåga 1 · Eget ljud (bara för spelaren)
- Förmåga 1 · Världsljud (hörbart för alla)
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
- + 1 till
Scrap Drill
Tool_Drill_Scrap
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
- Sekundär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Scrap Pickaxe
Tool_Pickaxe_Scrap
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Thorium Hatchet
Tool_Hatchet_Thorium
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Visa ytterligare 3
2 debug-, mall- och namnlösa poster
Debug_Pickaxe_Shaped
Debug_Pickaxe_Shaped
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Debug_Pickaxe_Shaped_Cylinder
Debug_Pickaxe_Shaped_Cylinder
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Lager från 1 till 2
- Nivå 1: 2 nya ljudfiler
- Impact_Blunt_01
- Impact_Blunt_04
- Nivå 1: 5 ljudfiler borttagna
- Light_Melee_Impact_Base_01
- Light_Melee_Impact_Base_02
- Light_Melee_Impact_Base_03
- Light_Melee_Impact_Base_04
- Light_Melee_Impact_Base_05
- Nivå 1: Slumpmässig tonhöjd från −2 … +2 Halvtoner till −0,5 … +0,5 Halvtoner
- Nivå 1: Upprepningsskydd från 0 till 1 uppspelningar
- Nivå 1: Volym från +1 dB till −3 dB