Hoe T1 Till
Ljudhändelse · 0,51 s – 0,82 s · 2 nivåer · 8 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +3 st
Hoe_Till_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Hoe_Till_Success_02Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 9,2 KB
Hoe_Till_Success_03Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 9,1 KB
Hoe_Till_Success_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 11 KB
Hoe_Till_Success_05Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11,8 KB
Nivå 2
Volym −8 dB · Startfördröjning 0,1 s
Dirt_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 12,9 KB
Dirt_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,1 KB
Dirt_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,5 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Hoe_T1_Till
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hoe/SFX_Hoe_T1_Till.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Används av
Föremål och block (4)
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 1: Slumpmässig volym (min) från −2 dB till 0 dB
- Nivå 1: Volym från +6 dB till 0 dB