Hoppa till innehållet
ÖvrigtItemsConsumables

Health Potion High Drink

Ljudhändelse · 1,1 s · 1 nivå · 1 variant

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −4,1 dB · Startfördröjning 0,1 s

Consume_Potion_Small_01Mono · 48 kHz · 1 s · 15,5 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Health_Potion_High_Drink
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Items/Consumables/SFX_Health_Potion_High_Drink.json
Händelsens volym
+4,1 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1 s · 15,5 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Volym från 0 dB till −4,1 dB
Health Potion High Drink – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting