Hoppa till innehållet
VapenHand Crossbow

Hand Crossbow T2 Reload Start

Ljudhändelse · 0,64 s – 0,71 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −2 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … 0 st

Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_01Mono · 48 kHz · 0,67 s · 10,1 KB

0:000:00

Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_02Mono · 48 kHz · 0,71 s · 11,1 KB

0:000:00

Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_03Mono · 48 kHz · 0,64 s · 10,5 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Hand_Crossbow_T2_Reload_Start
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Hand_Crossbow/SFX_Hand_Crossbow_T2_Reload_Start.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
nej
Ljudkategori
AudioCat_Hand_Crossbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,67 s · 10,1 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Hand Crossbow T2 Reload Start – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting