Gobliterator Self Destruct Explosion
Ljudhändelse · 3,29 s – 3,87 s · 8 nivåer · 29 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −3 dB · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +6 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar
Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB
Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB
Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB
Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB
Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB
Nivå 2
Volym −3 dB · Startfördröjning 0,12 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +6 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar
Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB
Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB
Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB
Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB
Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB
Nivå 3
Volym −3 dB · Startfördröjning 0,18 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +6 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar
Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB
Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB
Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB
Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB
Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB
Nivå 4
Volym 0 dB · Startfördröjning 0,18 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +1 st · ingen upprepning inom 4 uppspelningar
Explosion_Boomshroom_Barrel_01Mono · 48 kHz · 3,2 s · 23,4 KB
Explosion_Boomshroom_Barrel_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 25,3 KB
Explosion_Boomshroom_Barrel_03Mono · 48 kHz · 3,56 s · 25,7 KB
Explosion_Boomshroom_Barrel_04Mono · 48 kHz · 3,64 s · 26,2 KB
Explosion_Boomshroom_Barrel_05Mono · 48 kHz · 3,69 s · 25,2 KB
Explosion_Boomshroom_Barrel_06Mono · 48 kHz · 3,22 s · 26,3 KB
Explosion_Boomshroom_Barrel_07Mono · 48 kHz · 3,64 s · 28,4 KB
Nivå 5
Volym −4 dB · Startfördröjning 0,2 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +1 st · ingen upprepning inom 4 uppspelningar
Explosion_Boomshroom_01Mono · 48 kHz · 2,98 s · 21,6 KB
Explosion_Boomshroom_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 23 KB
Explosion_Boomshroom_03Mono · 48 kHz · 2,93 s · 21,4 KB
Explosion_Boomshroom_04Mono · 48 kHz · 3,15 s · 22,3 KB
Explosion_Boomshroom_05Mono · 48 kHz · 3,12 s · 22,9 KB
Explosion_Boomshroom_06Mono · 48 kHz · 3,06 s · 22,4 KB
Explosion_Boomshroom_07Mono · 48 kHz · 3,29 s · 24,7 KB
Nivå 6
Volym −10 dB · Startfördröjning 0,26 s · Sannolikhet 50 % · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −5 … +5 st · ingen upprepning inom 1 uppspelningar
Explosion_Whistler_Tail_01Mono · 48 kHz · 0,78 s · 12,1 KB
Explosion_Whistler_Tail_02Mono · 48 kHz · 1,06 s · 15,1 KB
Explosion_Whistler_Tail_03Mono · 48 kHz · 1,01 s · 14,5 KB
Explosion_Whistler_Tail_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 17,5 KB
Explosion_Whistler_Tail_05Mono · 48 kHz · 1,37 s · 18,1 KB
Explosion_Whistler_Tail_06Mono · 48 kHz · 1 s · 14,8 KB
Nivå 7
Volym 0 dB · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −5 … +5 st · ingen upprepning inom 1 uppspelningar
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_01Mono · 48 kHz · 3 s · 35,2 KB
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_02Mono · 48 kHz · 3 s · 35,7 KB
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_03Mono · 48 kHz · 3 s · 35,9 KB
Nivå 8
Volym 0 dB · Startfördröjning 0,1 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −5 … +5 st · ingen upprepning inom 1 uppspelningar
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_01Mono · 48 kHz · 3 s · 35,2 KB
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_02Mono · 48 kHz · 3 s · 35,7 KB
NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Projectile_03Mono · 48 kHz · 3 s · 35,9 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Gobliterator_Self_Destruct_Explosion
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Self_Destruct_Explosion.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 25 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 70 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_VeryLoudärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB
Används av
NPC:er (1)
1 debug-, mall- och namnlösa poster
Gobliterator MkIIII
Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Phase3
- NPC-beteende · SoundEventId
Ändringshistorik
Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5