Hoppa till innehållet
NPC:erBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Arena Horn

Ljudhändelse · 8 s · 1 nivå · 1 variant

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −1 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Stage_3_HornMono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB

0:000:08

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Gobliterator_Arena_Horn
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Arena_Horn.json
Händelsens volym
+3 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
85 Block
Maximalt höravstånd
90 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,1
Samtidiga instanser
1
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_VeryLoudärvt: Pitch
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB

Används av

Fler spelfiler och serverkod (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Gobliterator Arena Horn – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting