Flail Swing Left Local
Ljudhändelse · 0,87 s – 1 s · 2 nivåer · 8 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym +2 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
Flail_Swing_Left_Player_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 1 s · 58,9 KB
Flail_Swing_Left_Player_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 0,87 s · 50,1 KB
Flail_Swing_Left_Player_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 1 s · 59,3 KB
Flail_Swing_Left_Player_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 1 s · 57,1 KB
Nivå 2
Volym −4 dB · Slumpmässig volym −5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Flail_Swing_Left_Local
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Flail/SFX_Flail_Swing_Left_Local.json
- Händelsens volym
- −2 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 1 s · 58,9 KB
Används av
Föremål och block (9)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 1: Slumpmässig volym (min) från −3 dB till −1 dB
- Nivå 1: Volym från +4 dB till +2 dB