Hoppa till innehållet
VapenFlail

Flail Swing

Ljudhändelse · 0,87 s – 1 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Flail_Swing_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1 s · 30,8 KB

0:000:01

Flail_Swing_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 27 KB

0:000:00

Flail_Swing_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1 s · 31,5 KB

0:000:01

Flail_Swing_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1 s · 30,7 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Flail_Swing
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Flail/SFX_Flail_Swing.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1 s · 30,8 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −3 dB till 0 dB
    • Volym från +4 dB till 0 dB
Flail Swing – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting