Flail Charge
Ljudhändelse · 1,59 s · 1 nivå · 4 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB · Startfördröjning 0,1 s · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
Flail_Charge_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45,8 KB
Flail_Charge_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 46,5 KB
Flail_Charge_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 43,6 KB
Flail_Charge_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Flail_Charge
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Flail/SFX_Flail_Charge.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45,8 KB
Används av
Föremål och block (9)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Slumpmässig volym (min) från −3 dB till 0 dB
- Volym från +6 dB till 0 dB