Hoppa till innehållet
ÖvrigtExplosives

Explosion Boomshroom Barrel

Ljudhändelse · 3,29 s – 3,87 s · 7 nivåer · 26 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −3 dB · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +6 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

0:000:00

Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

0:000:00

Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

0:000:00

Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

0:000:00

Nivå 2

Volym −3 dB · Startfördröjning 0,06 s · Sannolikhet 60 % · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +6 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

0:000:00

Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

0:000:00

Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

0:000:00

Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

0:000:00

Nivå 3

Volym −3 dB · Startfördröjning 0,12 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +6 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

0:000:00

Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

0:000:00

Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

0:000:00

Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

0:000:00

Nivå 4

Volym −3 dB · Startfördröjning 0,18 s · Sannolikhet 60 % · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +6 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar

Explosion_Transients_01Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

0:000:00

Explosion_Transients_02Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_03Mono · 48 kHz · 0,16 s · 5,9 KB

0:000:00

Explosion_Transients_04Mono · 48 kHz · 0,11 s · 5,3 KB

0:000:00

Explosion_Transients_05Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,6 KB

0:000:00

Explosion_Transients_06Mono · 48 kHz · 0,12 s · 5,5 KB

0:000:00

Nivå 5

Volym 0 dB · Startfördröjning 0,18 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +1 st · ingen upprepning inom 4 uppspelningar

Explosion_Boomshroom_Barrel_01Mono · 48 kHz · 3,2 s · 23,4 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 25,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_03Mono · 48 kHz · 3,56 s · 25,7 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_04Mono · 48 kHz · 3,64 s · 26,2 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_05Mono · 48 kHz · 3,69 s · 25,2 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_06Mono · 48 kHz · 3,22 s · 26,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_Barrel_07Mono · 48 kHz · 3,64 s · 28,4 KB

0:000:03

Nivå 6

Volym −4 dB · Startfördröjning 0,2 s · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6 … +1 st · ingen upprepning inom 4 uppspelningar

Explosion_Boomshroom_01Mono · 48 kHz · 2,98 s · 21,6 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 23 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_03Mono · 48 kHz · 2,93 s · 21,4 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_04Mono · 48 kHz · 3,15 s · 22,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_05Mono · 48 kHz · 3,12 s · 22,9 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_06Mono · 48 kHz · 3,06 s · 22,4 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_07Mono · 48 kHz · 3,29 s · 24,7 KB

0:000:03

Nivå 7

Volym −10 dB · Startfördröjning 0,26 s · Sannolikhet 50 % · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −5 … +5 st · ingen upprepning inom 1 uppspelningar

Explosion_Whistler_Tail_01Mono · 48 kHz · 0,78 s · 12,1 KB

0:000:00

Explosion_Whistler_Tail_02Mono · 48 kHz · 1,06 s · 15,1 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_03Mono · 48 kHz · 1,01 s · 14,5 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 17,5 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_05Mono · 48 kHz · 1,37 s · 18,1 KB

0:000:01

Explosion_Whistler_Tail_06Mono · 48 kHz · 1 s · 14,8 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Explosion_Boomshroom_Barrel
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Explosives/SFX_Explosion_Boomshroom_Barrel.json
Händelsens volym
−2 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
25 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
70 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_VeryLoudärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,14 s · 5,5 KB

Används av

Föremål och block (3)

1 debug-, mall- och namnlösa poster

Throwable_Explosive_Barrel_Gobliterator

Throwable_Explosive_Barrel_Gobliterator

  • Bära · Primär åtgärd · SoundEventId · om projektilen
  • Block · SoundEventId

NPC:er (1)

1 debug-, mall- och namnlösa poster

Goblin Scrapper

Template_Temple_Goblin_Lab_Repair_Static

  • NPC-beteende · Value

Fler spelfiler och serverkod (6)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_003/Encounter_Elite_003.prefab.jsonPrefab
  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_004/Encounter_Elite_004.prefab.jsonPrefab
  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Entrance/Main_Encounter.prefab.jsonPrefab
  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Outpost_Goblin/Encounter_Outpost_Goblin_002.prefab.jsonPrefab
  • TriggerVolumes/EffectsTriggerVolumes/Effects/BarrelDamageVolume.jsonSoundEvent

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Explosion Boomshroom Barrel – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting