Hoppa till innehållet
ÖvrigtEffects

Effect Burn World

Ljudhändelse · 2 s – 3,17 s · 1 nivå · 5 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Entity_Effect_Burn_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 23,4 KB

0:000:02

Entity_Effect_Burn_02Mono · 44,1 kHz · 2,15 s · 26,6 KB

0:000:02

Entity_Effect_Burn_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 29,1 KB

0:000:02

Entity_Effect_Burn_04Mono · 44,1 kHz · 2,04 s · 25,6 KB

0:000:02

Entity_Effect_Burn_05Mono · 44,1 kHz · 3,17 s · 32,1 KB

0:000:03

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Effect_Burn_World
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Burn_World.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
5
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 23,4 KB

Används av

NPC:er (3)

3 debug-, mall- och namnlösa poster

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Lobber

  • NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla) · om en effekt

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Lobber

  • NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla) · om en effekt

Test Entity Effect Filter

Test_Entity_Effect_Filter

  • NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla) · om en effekt

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −2 dB till 0 dB
    • Volym från +6 dB till 0 dB
Effect Burn World – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting