Hoppa till innehållet
ÖvrigtToolsDrill

Drill Spin End

Ljudhändelse · 2,04 s – 2,26 s · 2 nivåer · 8 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym +5 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · ingen upprepning inom 1 uppspelningar

Goblin_Drill_Wind_Down_01Mono · 48 kHz · 0,74 s · 14,5 KB

0:000:00

Goblin_Drill_Wind_Down_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 14,8 KB

0:000:00

Goblin_Drill_Wind_Down_03Mono · 48 kHz · 1 s · 17,4 KB

0:000:00

Nivå 2

Volym 0 dB · Startfördröjning 0,5 s · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar

Emit_Goblin_Steam_A_01Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_A_02Mono · 48 kHz · 1,74 s · 21,4 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_A_03Mono · 48 kHz · 1,64 s · 20,7 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_A_04Mono · 48 kHz · 1,67 s · 20,9 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_A_05Mono · 48 kHz · 1,54 s · 19,8 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Drill_Spin_End
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Drill/SFX_Drill_Spin_End.json
Händelsens volym
−8 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,74 s · 14,5 KB

Används av

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Drill Spin End – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting