Club Wood Impact
Ljudhändelse · 1,88 s – 1,89 s · 1 nivå · 2 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st
Club_Wood_Impact_Layer_01Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Club_Wood_Impact_Layer_02Mono · 44,1 kHz · 1,89 s · 35,5 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Club_Wood_Impact
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Club/Wood/SFX_Club_Wood_Impact.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 8 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 25 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Används av
Föremål och block (13)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Crude Club
Weapon_Club_Crude
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Scrap Club
Weapon_Club_Scrap
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Scrap Washboard Club
Weapon_Club_Scrap_Washboard
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Stone Trork Club
Weapon_Club_Stone_Trork
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Primär åtgärd · Världsljud (hörbart för alla)
Fler spelfiler och serverkod (2)
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_002.prefab.jsonPrefab
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_005.prefab.jsonPrefab
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Slumpmässig volym (min) från −2 dB till −1 dB
- Volym från +1 dB till 0 dB