Hoppa till innehållet
ÖvrigtToolsCapture Crate

Capture Crate Capture Succeed

Ljudhändelse · 1,48 s – 1,51 s · 2 nivåer · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −5 dB · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Capture_Crate_Capture_01Mono · 48 kHz · 1,48 s · 12,6 KB

0:000:01

Capture_Crate_Capture_02Mono · 48 kHz · 1,48 s · 12,1 KB

0:000:01

Capture_Crate_Capture_03Mono · 48 kHz · 1,51 s · 12,1 KB

0:000:01

Nivå 2

Volym −7 dB · Startfördröjning 0,1 s · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st

Player_Item_Pickup_01Mono · 44,1 kHz · 0,1 s · 7 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Capture_Crate_Capture_Succeed
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Capture_Crate/SFX_Capture_Crate_Capture_Succeed.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
8 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
25 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
5
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Moderateärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,48 s · 12,6 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Capture Crate Capture Succeed – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting