Dra för att rotera
I spelet varierar kläder och smycken slumpmässigt – här visas standardutrustningen.
Yeti
- Roll
- Creature/Mythic/Yeti
- Zoner
- Zone 3
- Mall
- Template_Predator
- Modell
- Yeti
Statistik
Hälsopoäng
226
Hastighet
5 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
10±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysisk | ±10 % | 1 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
FientligInställning till andra NPC:er
IgnorerasInställningsgruppPredatorsBig
- Neutral gentemot:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoreras:
- PredatorsPredators Big
NPC-grupper
Varseblivning
- Siktavstånd
- 8 block
- Synfält
- 120°
- Höravstånd
- 12 block
- Omedelbar identifiering
- 2 block
- Larmets räckvidd
- 18 block
- Larmets varaktighet
- 4 s
Strid
- Attackräckvidd
- 3,25 block
- Följer mål
- Ja
- Förföljelsehastighet
- 0,8 × löphastighet
- Löptröskel
- 0,55
- Flyktavstånd
- 11 block
- Flyr även utan hot
- Nej
- Rekylfaktor
- ×0,5
Vardag
- Räckvidd
- 8 block
- Koppelradie
- 30 block
- Koppelradie (hård gräns)
- 60 block
- Sover på natten
- Ja
- Skygg på dagen
- Nej
- Dag
- kl. 6:01–17:59
- Andas under vatten
- Nej
- Påminnelsekategori
- Mythic
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Yeti
Förekomster
Spawnmarkörer(1)
Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.
- Yeti100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Npc › Yeti
Byggnader (1)
Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.
Npc › Yeti
6 × markören ”Yeti” i dessa byggnaderMobs i samma familj
Samma rollmapp i spelet: Creature › Mythic