Dra för att rotera
I spelet varierar kläder och smycken slumpmässigt – här visas standardutrustningen.
Hatworm
- Roll
- Creature/Mythic/Hatworm
- Mall
- Template_Animal_Neutral
- Modell
- Hatworm
Statistik
Hälsopoäng
20
Hastighet
4 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
5±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fysisk | ±10 % | 1 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
NeutralInställning till andra NPC:er
IgnorerasInställningsgruppPrey
- Fientlig mot:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignoreras:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Varseblivning
- Siktavstånd
- 16 block
- Synfält
- 180°
- Höravstånd
- 8 block
- Omedelbar identifiering
- 4 block
- Larmets räckvidd
- 18 block
Strid
- Löptröskel
- 0,5
Vardag
- Räckvidd
- 7 block
- Koppelradie
- 20 block
- Dag
- kl. 6:01–17:59
- Andas under vatten
- Nej
Drops
Den här mobben släpper inget.
Drop-tabell: Drop_Hatworm
Förekomster
Ingen spawn-tabell i speldata – denna mob skapas förmodligen på annat sätt (framkallning, möte, bosskamp, skript).
Mobs i samma familj
Samma rollmapp i spelet: Creature › Mythic