Dra för att rotera
Scarak Fighter
- Roll
- Intelligent/Faction/Scarak/Scarak_Fighter
- Zoner
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Mall
- Template_Intelligent
- Modell
- Scarak_Fighter
Statistik
Hälsopoäng
81
Hastighet
7 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
10±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysisk | ±10 % | 1 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
FientligInställning till andra NPC:er
IgnorerasInställningsgruppScarak
- Fientlig mot:
- Feran
NPC-grupper
Varseblivning
- Siktavstånd
- 15 block
- Synfält
- 180°
- Höravstånd
- 8 block
- Omedelbar identifiering
- 2 block
- Larmets räckvidd
- 45 block
- Larmets varaktighet
- 1–2 s
Strid
- Attackräckvidd
- 2 block
- Förföljelsehastighet
- 0,67 × löphastighet
- Löptröskel
- 0,3
- Rekylfaktor
- ×0,5
Vardag
- Räckvidd
- 15 block
- Koppelradie
- 45 block
- Koppelradie (hård gräns)
- 200 block
- Andas under vatten
- Nej
- Påminnelsekategori
- Scarak
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Scarak_Fighter
Förekomster
Vikt och procent gäller bara inom respektive spawn-tabell (andel av alla varelser i tabellen) – inte som global spawn-sannolikhet.
Spawns i världen(1)
Spawnar naturligt i dessa miljöer i världen.
Spawns Zone2 Dungeon Scarak
Vikt 1 = 100 % av den här tabellen- Zone 2
- Dungeons
Spawnmarkörer(1)
Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.
- Scarak100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Cave › Nodes, Npc › Scarak
Byggnader (2)
Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.
Cave › Nodes
7 × markören ”Scarak” i dessa byggnaderNpc › Scarak
4 × markören ”Scarak” i dessa byggnaderFler roller för den här varelsen
Samma varelse (samma namn, samma modell) i andra roller i spelet, t.ex. patrull, vandrare, tämjd eller bossfaser. Skillnader mot den aktuella rollen är markerade.
| Roll | Hälsopoäng | Inställning | Drop-tabell |
|---|---|---|---|
| 81 | Fientlig | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Fientlig | — | |
| 81 | Fientlig | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Fientlig | — |
Rollhärledning
Teknisk härledning i speldata, inte en nivå: en roll ärver värden från en annan och ändrar vissa av dem.
Används som grund för(1)
Mobs i samma familj
Samma rollmapp i spelet: Intelligent › Faction › Scarak