Dra för att rotera
Firesteel Golem
- Roll
- Elemental/Golem/Golem_Firesteel
- Zoner
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Mall
- Template_Intelligent
- Modell
- Golem_Firesteel
Statistik
Hälsopoäng
224
Hastighet
5 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
10±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Swing Left | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Swing Right | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Spin | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Ground Slam | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Stomp | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Spin Heavy | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Clap | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
FientligInställning till andra NPC:er
IgnorerasInställningsgruppGolem
- Fientlig mot:
- TrorkUndeadVoid
Varseblivning
- Siktavstånd
- 10 block
- Synfält
- 150°
- Höravstånd
- 8 block
- Omedelbar identifiering
- 2 block
- Larmets räckvidd
- 45 block
- Larmets varaktighet
- 1–2 s
Strid
- Attackräckvidd
- 2,5 block
- Förföljelsehastighet
- 0,67 × löphastighet
- Löptröskel
- 0,3
- Rekylfaktor
- ×0,5
Vardag
- Räckvidd
- 15 block
- Koppelradie
- 10 block
- Koppelradie (hård gräns)
- 15 block
- Andas under vatten
- Nej
- Påminnelsekategori
- Elemental
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Golem_Firesteel
Förekomster
Vikt och procent gäller bara inom respektive spawn-tabell (andel av alla varelser i tabellen) – inte som global spawn-sannolikhet.
Spawn i grottor och vid beacons(5)
Spawnar via spawnbeacons (t.ex. i grottor) i närheten av spelare.
Zone1 Cave Volcanic T3 Aggro
Vikt 15 = 15 % av den här tabellen- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Max. samtidigt
- 3
- Per spawn
- 1–2
- Nästa spawn om (speltid)
- 20 min – 60 min
- Minsta avstånd till spelaren
- 15 block
- Beacon-radie
- 70 block
- Spawnradie
- 50 block
- Målavstånd till spelaren
- 25 block
Zone1 Cave Volcanic T2 Aggro
Vikt 10 = 10 % av den här tabellen- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Max. samtidigt
- 2
- Per spawn
- 1–2
- Nästa spawn om (speltid)
- 20 min – 60 min
- Minsta avstånd till spelaren
- 15 block
- Beacon-radie
- 70 block
- Spawnradie
- 50 block
- Målavstånd till spelaren
- 25 block
Zone2 Cave Volcanic T3 Aggro
Vikt 15 = 15 % av den här tabellen- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Max. samtidigt
- 3
- Per spawn
- 1–2
- Nästa spawn om (speltid)
- 20 min – 60 min
- Minsta avstånd till spelaren
- 15 block
- Beacon-radie
- 70 block
- Spawnradie
- 50 block
- Målavstånd till spelaren
- 25 block
Zone2 Cave Volcanic T2 Aggro
Vikt 10 = 10 % av den här tabellen- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Max. samtidigt
- 2
- Per spawn
- 1–2
- Nästa spawn om (speltid)
- 20 min – 60 min
- Minsta avstånd till spelaren
- 15 block
- Beacon-radie
- 70 block
- Spawnradie
- 50 block
- Målavstånd till spelaren
- 25 block
Zone4 Cave Volcanic Aggro
Vikt 15 = 15 % av den här tabellen- Zone 4
- Caves Volcanic
- Max. samtidigt
- 3
- Per spawn
- 1–2
- Nästa spawn om (speltid)
- 20 min – 60 min
- Minsta avstånd till spelaren
- 15 block
- Beacon-radie
- 70 block
- Spawnradie
- 50 block
- Målavstånd till spelaren
- 25 block
Spawnmarkörer(1)
Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.
- Golem Firesteel100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Cave › Nodes, Monuments › Unique, Rock Formations › Rocks
Byggnader (3)
Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.
Cave › Nodes
2 × markören ”Golem Firesteel” i dessa byggnaderMonuments › Unique
3 × markören ”Golem Firesteel” i dessa byggnaderRock Formations › Rocks
1 × markören ”Golem Firesteel” i dessa byggnaderMobs i samma familj
Samma rollmapp i spelet: Elemental › Golem