Dra för att rotera
Thunder Golem
- Roll
- Elemental/Golem/Golem_Crystal_Thunder
- Mall
- Template_Intelligent
- Modell
- Golem_Crystal_Thunder
Statistik
Hälsopoäng
193
Hastighet
5 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
10±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Swing Left | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Swing Right | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Spin | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Ground Slam | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Stomp | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Spin Heavy | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
| Clap | 10 Fysisk | ±10 % | −10 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
FientligInställning till andra NPC:er
IgnorerasInställningsgruppGolem
- Fientlig mot:
- TrorkUndeadVoid
Varseblivning
- Siktavstånd
- 10 block
- Synfält
- 150°
- Höravstånd
- 8 block
- Omedelbar identifiering
- 2 block
- Larmets räckvidd
- 45 block
- Larmets varaktighet
- 1–2 s
Strid
- Attackräckvidd
- 2,5 block
- Förföljelsehastighet
- 0,67 × löphastighet
- Löptröskel
- 0,3
- Rekylfaktor
- ×0,5
Vardag
- Räckvidd
- 15 block
- Koppelradie
- 10 block
- Koppelradie (hård gräns)
- 15 block
- Andas under vatten
- Nej
- Påminnelsekategori
- Elemental
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Golem_Crystal_Thunder
Förekomster
Ingen spawn-tabell i speldata – denna mob skapas förmodligen på annat sätt (framkallning, möte, bosskamp, skript).
Mobs i samma familj
Samma rollmapp i spelet: Elemental › Golem