Dra för att rotera
I spelet varierar kläder och smycken slumpmässigt – här visas standardutrustningen.
Camel
- Roll
- Creature/Livestock/Camel
- Zoner
- Zone 2
- Mall
- Template_Animal_Neutral
- Modell
- Camel
Statistik
Hälsopoäng
126
Hastighet
4 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
30±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 30 Fysisk | ±10 % | 12 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
NeutralInställning till andra NPC:er
IgnorerasInställningsgruppPreyBig
- Fientlig mot:
- Predators BigVoid
- Ignoreras:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
NPC-grupper
Varseblivning
- Siktavstånd
- 15 block
- Synfält
- 320°
- Höravstånd
- 9 block
- Omedelbar identifiering
- 2 block
- Larmets räckvidd
- 17 block
Strid
- Löptröskel
- 0,5
Vardag
- Räckvidd
- 7 block
- Koppelradie
- 20 block
- Dag
- kl. 6:01–17:59
- Andas under vatten
- Nej
- Påminnelsekategori
- Livestock
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Camel
Förekomster
Vikt och procent gäller bara inom respektive spawn-tabell (andel av alla varelser i tabellen) – inte som global spawn-sannolikhet.
Spawns i världen(1)
Spawnar naturligt i dessa miljöer i världen.
Spawns Zone2 Desert Animal
Vikt 20 = 100 % av den här tabellen- Zone 2
- Deserts
Fler roller för den här varelsen
Samma varelse (samma namn, samma modell) i andra roller i spelet, t.ex. patrull, vandrare, tämjd eller bossfaser. Skillnader mot den aktuella rollen är markerade.
| Roll | Hälsopoäng | Inställning | Drop-tabell |
|---|---|---|---|
| 126 | Neutral | Drop_Camel | |
| 126 | Vördad | Drop_Camel |
Mobs i samma familj
Samma rollmapp i spelet: Creature › Livestock