Hoppa till innehållet
Empyrion
Spelkonfigurator

Generator för Empyrion-serverkonfiguration

Med den här konfigurationsgeneratorn anger du inställningarna för Empyrion Dedicated Server online och konfigurerar din Empyrion-server utan att skriva YAML för hand. Välj servernamn, lösenord, spelarantal, seed och Blueprint-gränser via formulär eller AI Easy Mode. Granska, kopiera eller ladda ner dedicated.yaml direkt. Gratis och utan registrering, även med Easy Mode.

Byggd av Florian Galz

Exempelresultat

Exempel: den genererade dedicated.yaml

Du ställer in alternativen via formuläret eller AI Easy Mode, och generatorn skapar den färdiga dedicated.yaml för Empyrion direkt. Nedan visas de första raderna i standardkonfigurationen. Din fil innehåller dina värden och alla övriga inställningar.

Exempel · Standardkonfiguration

Utdata

dedicated.yaml
ServerConfig:  Srv_Port: 30000  Srv_Name: ZapX Empyrion Server  Srv_Password: ""  Srv_MaxPlayers: 8  Srv_Public: true  Srv_ReservePlayfields: 1  Srv_Description: ""  SaveDirectory: Saves  EACActive: true  MaxAllowedSizeClass: 25  AllowedBlueprints: All  DecayTime: 72  MaxStructures: 100  AntiGriefDistance: 50
  • +4 raderDu kan kopiera hela filen i generatorn eller ladda ner den. Exempelraderna här visar bara början.

Inställningar

Dessa inställningar för Empyrion Dedicated Server anger du

Din Empyrion-servers dedicated.yaml har två delar: ServerConfig för servern och dess beteende, GameConfig för sparfil, spelläge och seed. Generatorn skriver dessa nycklar åt dig.

NyckelBlockStandardBetydelse
Srv_NameBlock: ServerConfigStandard: "ZapX Empyrion Server"Din servers namn i spelets serverlista, högst 100 tecken.
Srv_DescriptionBlock: ServerConfigStandard: ""Information som spelare ser när de klickar på servern i serverlistan. Högst 127 tecken.
Srv_PasswordBlock: ServerConfigStandard: ""Lösenord för att ansluta. Lämna tomt för en server utan lösenord.
Srv_PublicBlock: ServerConfigStandard: trueAvgör om servern visas offentligt i serverlistan.
Srv_MaxPlayersBlock: ServerConfigStandard: 8Högsta antal samtidiga spelare, 1 till 32 i generatorn.
Srv_ReservePlayfieldsBlock: ServerConfigStandard: 1Antal Playfield-servrar i reserv, 1 till 20. För välbesökta offentliga servrar rekommenderas minst 2.
GameNameBlock: GameConfigStandard: "DediGame"Sparfilens namn i mappen för sparfiler. Gäller bara när sparfilen skapas första gången.
ModeBlock: GameConfigStandard: SurvivalSpelläge: Survival eller Creative. Gäller bara när sparfilen skapas första gången.
SeedBlock: GameConfigStandard: 1011345Avgör hur världen genereras: ett heltal från 1 till 9.999.999, aldrig 0 eller ett negativt tal. Gäller bara när världen skapas första gången.
DecayTimeBlock: ServerConfigStandard: 72Antal timmar i realtid (0 till 1000) innan byggen utan kärna eller med färre än 10 block tas bort.
MaxStructuresBlock: ServerConfigStandard: 100Begränsar av prestandaskäl antalet strukturer per Playfield till högst 100.
EACActiveBlock: ServerConfigStandard: trueSlår på eller av EasyAntiCheat-skyddet för servern.
MaxAllowedSizeClassBlock: ServerConfigStandard: 25Begränsar storleken på skapade Blueprints utifrån antalet enheter (1 = färre än 50 enheter … 6 = fler än 1500). 25 är serverns standardvärde och innebär i praktiken ingen begränsning.
AllowedBlueprintsBlock: ServerConfigStandard: AllVad fabriker får tillverka: None (Blueprint-systemet av), StockOnly (bara standard-Blueprints) eller All (alla Blueprints).
AntiGriefDistanceBlock: ServerConfigStandard: 50För PvE-Playfields: minsta avstånd i meter (0 till 1000) runt en fraktions bas där inga andra fraktioner får bygga.

Det här omfattar generatorn medvetet inte

  • Srv_Port: Generatorn har inget fält för serverns nätverksbindning.
  • Tel_Port och Tel_Pwd: Fjärrhantering via Telnet är en separat funktion och ingår inte i generatorn.
  • AdminConfigFile: Hänvisningen till adminfilen ingår inte.
  • SaveDirectory: Du kan inte ange sökvägen till mappen för sparfiler här.
  • Svårighetsgrad och andra spelalternativ ingår inte i generatorns fält.

Guide

Så konfigurerar du din Empyrion-server

Från standardkonfiguration till omstart: så använder du inställningarna för Empyrion Dedicated Server på din server.

  1. 1

    Steg 1

    Öppna generatorn

    Generatorn börjar med standardkonfigurationen, bland annat 8 spelare, Survival, seed 1011345 och EasyAntiCheat aktiverat. Om du redan har en dedicated.yaml kan du importera den som en .yaml-, .yml- eller .txt-fil på upp till 2 MB eller klistra in innehållet.

  2. 2

    Steg 2

    Beskriv servern eller ange inställningarna

    I läget ”Enkelt” beskriver du din server för AI:n med egna ord eller väljer ett exempel och tillämpar bara de förslag du godkänner. I läget ”Avancerat” ställer du själv in varje fält.

  3. 3

    Steg 3

    Ange serveridentitet

    Ange servernamn, beskrivning, lösenord och offentlig listning samt högsta spelarantal från 1 till 32 och antalet reserverade Playfield-servrar.

  4. 4

    Steg 4

    Ställ in värld och sparfil

    Välj sparfilens namn, spelläget Survival eller Creative och seed samt DecayTime och MaxStructures. Namn, läge och seed gäller bara när världen skapas första gången.

  5. 5

    Steg 5

    Anpassa serverbeteende

    Slå på eller av EasyAntiCheat, begränsa Blueprints med MaxAllowedSizeClass och AllowedBlueprints och ange AntiGriefDistance för PvE-Playfields.

  6. 6

    Steg 6

    Kontrollera förhandsgranskningen och exportera

    Kontrollera i förhandsgranskningen att dedicated.yaml innehåller dina värden under ServerConfig och GameConfig. Kopiera eller ladda sedan ner filen, eller dela en länk som inte innehåller ditt lösenord.

  7. 7

    Steg 7

    Ladda upp filen och starta om servern

    Ersätt dedicated.yaml i serverns rotkatalog, till exempel via filhanteraren, och starta om servern. Empyrion läser bara filen vid start. På servrar hos ZAP-Hosting skapas den på nytt vid varje start. Där sparas bara värden som har angetts som startparametrar i panelen.

Installation

Lagringsplats och användning

Två sätt att få in konfigurationen på en server: ladda upp den själv eller tillämpa den direkt i vår panel.

Det manuella sättet

På en egen server

  1. 1

    Ladda ner fil

    Ladda ned den skapade dedicated.yaml med knappen ovan.

  2. 2

    Ladda upp via filhanteraren eller FTP/SFTP

    Placera under dedicated.yaml (Linux) respektive dedicated.yaml (Windows).

  3. 3

    Tillämpa ändringar

    Empyrion läser dedicated.yaml endast vid start — starta om din server så att ändringarna träder i kraft.

ZAP-Hosting-sättet

Startparametrar i panelen

Hyr en Empyrion-server hos oss: där skapar serveravbildningen om dedicated.yaml vid varje start. Värdena ställer du in via startparametrarna i panelen. Inställningar utan startparameter går förlorade vid nästa start.

  • Startparametrar direkt i panelen
  • Ingen FTP-klient behövs
  • Online på 60 sekunder

Fler verktyg

Passande verktyg för din Empyrion-server

FAQ

Vanliga frågor om Empyrion-serverinställningar

Korta svar om filplats, omstart, spelarantal, Blueprints, Easy Mode och generatorns begränsningar.

Filen dedicated.yaml ligger direkt i din Empyrion-servers rotkatalog. På en server hos ZAP-Hosting kan du öppna och redigera den via filhanteraren i panelen.

15 inställningar inom tre områden. Serveridentitet: servernamn, beskrivning, lösenord, offentlig listning, maximalt spelarantal och reserverade Playfield-servrar. Värld och sparfil: GameName, spelläge, seed, DecayTime och MaxStructures. Serverbeteende: EasyAntiCheat, MaxAllowedSizeClass, AllowedBlueprints och AntiGriefDistance. Om du importerar din befintliga dedicated.yaml behålls poster som generatorn inte känner igen i förhandsvisningen och nedladdningen.

Att kopiera eller ladda ner ändrar ännu inget på din server. Empyrion läser bara dedicated.yaml vid start: ersätt filen och starta om servern. På servrar hos ZAP-Hosting skapas filen på nytt vid varje start. Där sparas bara värden som angetts som startparametrar i panelen: servernamn, lösenord, offentlig listning, högsta spelarantal, sparfilens namn och seed.

Nej. Sparfilens namn (GameName), spelläge (Survival/Creative) och seed gäller bara om det ännu inte finns någon värld med det namnet. Seed måste vara ett heltal från 1 till 9.999.999, aldrig 0 eller ett negativt tal.

För Srv_MaxPlayers tillåter generatorn 1 till 32 spelare; standardvärdet är 8. Med Srv_ReservePlayfields anger du dessutom hur många Playfield-servrar som ska finnas i reserv (1 till 20). För välbesökta offentliga servrar rekommenderas minst 2.

MaxAllowedSizeClass begränsar storleken på skapade Blueprints utifrån antalet enheter, från 1 (färre än 50 enheter) till 6 (fler än 1500 enheter). Tillåtna värden är 1 till 25; standardvärdet 25 innebär i praktiken ingen begränsning. AllowedBlueprints avgör vad fabriker får tillverka: None stänger av Blueprint-systemet, StockOnly tillåter bara standard-Blueprints och All tillåter alla.

Beskriv med egna ord vilken server du vill ha, eller välj ett exempel som ”Liten Creative-server med lösenord för några vänner”. AI:n föreslår lämpliga värden, förklarar varje ändring och tillämpar bara det du godkänner. Ditt serverlösenord skickas inte till AI:n.

Ja. Formulär, enkelt läge, import, direktförhandsvisning, kopiering, nedladdning och delningslänk fungerar utan konto. Det enkla läget begränsas bara tillfälligt vid för många förfrågningar. Ditt serverlösenord döljs i formuläret och hamnar aldrig i delningslänken, som bara innehåller de värden du har ändrat som inte är hemliga.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Redo?

Få din Empyrion-server online i dag

Hyr din Empyrion-server nu och tillämpa denna konfiguration direkt i panelen.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder